Search
Close this search box.
Search
Close this search box.

เมตาเวิร์ส

ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Meta มีมูลค่าตามราคาตลาดสูงกว่า 1.4 ล้านล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีมูลค่าสูงสุดในโลก มาร์ค ซักเคอร์เบิร์ก ผู้ประกอบการด้านเทคโนโลยี กลายเป็นมหาเศรษฐีอันดับ 4 ที่ร่ำรวยที่สุดในโลก โดยมีมูลค่าทรัพย์สินสุทธิ 201 พันล้านดอลลาร์ หลังจากที่เฟซบุ๊ก (Facebook) เปลี่ยนชื่อเป็น เมตา (Meta) ในเดือนตุลาคม ปี 2021 และการขยายธุรกิจไปสู่ฮาร์ดแวร์สำหรับเมตาเวิร์สและปัญญาประดิษฐ์ ปัจจุบัน หุ้น Meta กำลังซื้อขายกันอยู่ที่ประมาณ 567 ดอลลาร์สหรัฐ ต่อหุ้น ณ ปัจุจุบัน เพิ่มขึ้นมากกว่า 6 เท่า จากระดับต่ำสุดในเดือนพฤศจิกายน 2022 ที่ประมาณ 88 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น หลังจากเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta ได้หนึ่งปี ราคาหุ้นของ Meta ตกลงอย่างรุนแรงจากช่วง 300 ดอลลาร์สหรัฐ ไปถึงจุดต่ำสุดในเดือนพฤศจิกายน 2022 ซึ่งสะท้อนถึงความกังวลของนักลงทุนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของบริษัทไปสู่ประสบการณ์ความเป็นจริงเสริม (augmented reality,AR) และการมุ่งเน้นการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในขณะนั้น ที่มา : TradingView ตั้งแต่นั้นมา บริษัทที่มีมูลค่าสูงสุด 10 อันดับแรกของโลก ครึ่งหนึ่ง ซึ่งรวมถึง Apple

สถาบันวิจัยภายในสหภาพยุโรป (EU) ระบุว่า เมตาเวิร์ส (Metaverse) สามารถช่วยให้เด็ก ๆ เยียวยาจากโรคต่าง ๆ ได้ European Parliamentary Research Service (EPRS) เผยแพร่จดหมายที่พูดถึงโอกาสและความท้าทายสำหรับเด็กในเมตาเวิร์ส จดหมายฉบับนี้เน้นย้ำถึงศักยภาพของเมตาเวิร์สในการมอบประสบการณ์ด้านการศึกษาและสังคมใหม่ ๆ ให้กับเด็ก ตามที่ Maria Niestadt นักวิเคราะห์นโยบายของ EPRS ผู้เขียนบทความนี้ เมตาเวิร์สสามารถ “ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และแรงจูงใจในการเรียนรู้ของเด็ก ๆ และแม้แต่ช่วยให้พวกเขาหายจากโรคได้” และช่วยให้พวกเขามีประสบการณ์ทางวัฒนธรรมและสังคมที่พวกเขาอาจไม่สามารถสัมผัสได้ในสถานการณ์ปกติ อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของ EPRS สหภาพยุโรปต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงการปกป้องเด็กจากผลร้ายทางจิตใจและร่างกายที่เกี่ยวข้องกับการใช้หูฟังเสมือนจริง เสริมจริง และ/หรือผสมผสานความเป็นจริง รวมถึงปัญหาความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว โอกาสในเมตาเวิร์ส จดหมายฉบับนี้ชี้ให้เห็นถึงโอกาสมากมายในโลกเสมือนจริงสำหรับเด็ก แม้ว่าจะไม่ได้สนับสนุนการใช้ชุดหูฟังเสมือนจริงและผสมผสานความเป็นจริงสำหรับเด็กโดยตรง

Clement Chia ผู้ร่วมก่อตั้ง Imaginary Ones เชื่อว่า การนำบล็อกเชนมาใช้ไม่ได้แก้ปัญหา “จุดประสงค์” ของเมตาเวิร์ส (Metaverse) กระแสความสนใจในเมตาเวิร์สดูเหมือนจะลดลง แต่ยังมีบางคนที่ยังเชื่อในศักยภาพของเทคโนโลยีนี้ ผู้เชี่ยวชาญ Web3 เชื่อว่าโลกเสมือนจริงมีศักยภาพที่จะนำไปใช้ประโยชน์ในหลากหลายอุตสาหกรรม เช่น เกม อสังหาริมทรัพย์ และการท่องเที่ยว NASA ฝึกนักบินอวกาศในโลกเสมือนจริง ที่มา : NASA   Clement Chia ผู้ร่วมก่อตั้ง Imaginary Ones กลุ่ม Web3 Entertainment เผยว่า แบรนด์ใหญ่ ๆ สามารถนำสินค้าในโลกแห่งความเป็นจริงมาผสานกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น เมตาเวิร์ส (Metaverse) Clement Chia แบ่งปันประสบการณ์การผสานแบรนด์ดังเข้ากับเมตาเวิร์สว่า สามารถดึงดูดแบรนด์ดังอย่าง Hugo Boss และ Samsung เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างเมตาเวิร์สที่น่าดึงดูดและมีส่วนร่วม Chia กล่าวว่า เทคโนโลยีบล็อกเชนช่วยให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลอย่างแท้จริง ด้วยความโปร่งใสที่มั่นใจได้ การแปลงสินทรัพย์เป็นโทเคนถือเป็นวิวัฒนาการในโลกดิจิทัล เพราะช่วยให้สามารถตั้งโปรแกรมผ่านสัญญาอัจฉริยะ เปิดโอกาสใหม

เมตาเวิร์สได้วางรากฐานที่มั่นคงในอุตสาหกรรมการแพทย์ด้วยการถือกำเนิดของสถานพยาบาลเฉพาะทางที่ให้บริการดูแลสุขภาพระยะไกล (Remote healthcare) เมตาเวิร์ส ซึ่งเป็นคำศัพท์กว้างๆ ที่ใช้เรียกโลกดิจิทัลที่เชื่อมโยงกันซึ่งมนุษย์สามารถนำทางได้เสมือนจริงโดยไม่คำนึงถึงข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์ กำลังจะพลิกโฉมอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวเชิงการแพทย์ การวิเคราะห์ล่าสุดจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจาก Omnia Health, Iranian Journal of Public Health และ Medical Tourism Magazine เผยให้เห็นว่าเทคโนโลยีการแพทย์ทางไกลที่เกิดใหม่ซึ่งสร้างขึ้นบนแนวคิดเมตาเวิร์สสามารถดึงดูดและปรับปรุงกระบวนการรับผู้ป่วยและเพิ่มความพึงพอใจของผู้ป่วยจากการท่องเที่ยวเชิงการแพทย์ได้อย่างไร การท่องเที่ยวเชิงการแพทย์คือการเดินทางรูปแบบหนึ่งที่ผู้ป่วยออกจากประเทศบ้านเกิดเพื่อไปรับการรักษาพยาบาลในต่างประเทศ การทำเช่นนี้สามารถทำได้ด้วยเหตุผลด้านคุณภาพ หากผู้ป่วยเชื่อว่าพวกเขาจะได้รับการดูแลที่ดีกว่านอกประเทศบ้านเกิด ด้วยเหตุผลทางด้านการเงินเพื่อช่วยลดค่าใช้จ่ายด้านการรักษาพยาบาลในท้องถิ่น หรือด้วยเหตุผลอื่นๆ อีกมากมาย ในปี 2022 ทีมนักวิจัยจากมหาวิท

แม้จะมีการสูญเสีย แต่ธุรกิจอื่นๆ ของบริษัท ผลักดันให้ทำกำไร ในไตรมาส 4 ของปี 2023 คาดว่า จะมีกำไรต่อเนื่อง ไปจนถึงไตรมาส 1 ของปี 2024 เมื่อเดือนกันยายน 2021 Facebook เปลี่ยนชื่อเป็น Meta การเปลี่ยนชื่อนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างยิ่งของ Mark Zuckerberg ในด้านเมตาเวิร์ส (Metaverse) ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริง หลังจากนั้น 3 ปี เราสามารถดูได้ว่า Meta มีความมุ่งมั่นทางการเงินต่อแนวทางใหม่นี้อย่างไร รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 24 เมษายน จะช่วยให้เห็นภาพผลกระทบทางการเงินจากการขยายตัวของ Meta ไปสู่โลกเสมือนจริง (VR) และโลกความเป็นจริงเสริม (AR) Meta มีรายได้ปี 2023 อยู่ที่ 134.9 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16% จากปี 2022 รายได้ไตรมาส 4 อยู่ที่ 40.1 พันล้านดอลลาร์ สูงสุดเป็นประวัติการณ์ และเหนือการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ สัญญาณบ่งชี้ว่าการมุ่งเน้นไปที่เมตาเวิร์สเริ่มประสบผลสำเร็จ ยังมีสัญญาณที่คลุมเครือก่อนการรายงานผลครั้งต่อไป เมตาเวิร์สขาดทุนสะสม แม้ว่า Facebook แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ Reality Labs ฝ่ายวิจัยของ Meta ที่รับผิดชอบผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น ชุดห

จากข้อมูลของ World Economic Forum อุตสาหกรรมยานยนต์ พลังงาน ซอฟต์แวร์ อวกาศ และการป้องกันประเทศ กำลังเป็นผู้นำในการลงทุนในเมตาเวิร์ส บริษัทผลิตจำนวนมากในสหรัฐฯ กำลังหันเหความสนใจไปที่เมตาเวิร์สอุตสาหกรรม (industrial metaverse) เพื่อรับมือกับความท้าทายที่ซับซ้อนในวงจรการผลิต ตามที่ ตามที่ World Economic Forum (WEF) รายงาน รายงานที่เผยแพร่โดย WEF เมื่อวันที่ 12 มีนาคม ระบุว่า 92% ของผู้บริหารฝ่ายการผลิตในสหรัฐฯ กำลังสำรวจวิธีต่าง ๆ ในการนำเมตาเวิร์สมาใช้ในบริษัทของตนแล้ว งานวิจัยนี้ อ้างอิงผลสำรวจที่รวบรวมจากบริษัทขนาดใหญ่ 100 แห่ง ครอบคลุม 10 อุตสาหกรรม พบว่า โดยเฉลี่ยแล้วผู้บริหารแต่ละคนกำลังตรวจสอบกรณีการใช้งานที่แตกต่างกันมากถึงหกกรณี WEF เน้นย้ำว่า ปัจจัยหนึ่งที่ขับเคลื่อนความสนใจคือ ความต้องการของภาคอุตสาหกรรมที่จะ “ยกระดับความทะเยอทะยาน” เพื่อตอบสนองต่อผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ในช่วงที่กำลังฟื้นตัวจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 แนวโน้มด้านเทคโนโลยี เศรษฐกิจมหภาค สังคม และลูกค้าองค์กรธุรกิจ (B2B) กำลังเร่งตัวและมาบรรจบกัน สร้างความท้าทายและโอกาสใหม่ ๆ เพื่อการเติบ

ประสบการณ์ใหม่พร้อมใช้งานแล้วบน VRChat สำหรับ Meta Quest Nissan Motor Co. เปิดตัวประสบการณ์ใหม่ในโลกเมตาเวิร์ส (Metaverse) เน้นเรื่องราวประวัติศาสตร์และความปลอดภัยบนท้องถนน เรียกว่า “Heritage Cars & Safe Drive Studio“ ผสมผสานการนำเสนอแบบดื่มด่ำด้วยรถยนต์ไอคอนิก 3 คันจากประวัติศาสตร์ของ Nissan เข้ากับนิทรรศการด้านความปลอดภัยเชิงการศึกษาแบบอินเทอร์แอคทีฟ จากข่าวประชาสัมพันธ์ของ Nissan สตูดิโอแห่งนี้สร้างขึ้นเพื่อรำลึกถึงครบรอบ 90 ปีของนิสสัน ซึ่งเริ่มต้นขึ้นตั้งแต่เดือนธันวาคม ภายในสตูดิโอมีการจัดแสดงรถยนต์รุ่นไอคอนิก 3 รุ่นจากอดีตของนิสสัน แต่ละรุ่นถูกนำเสนอในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ออกแบบอย่างพิถีพิถัน สะท้อนถึงยุคสมัยของรถแต่ละรุ่น นิทรรศการแรกจัดแสดง Silvia Q’s S13 ซึ่งเป็นรถยนต์ Nissan ที่มีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วโลกในฐานะรถดริฟท์ นอกจากนี้ Heritage Cars & Safe Driving studio ยังมีสตูดิโอรถยนต์โบราณและการขับขี่ปลอดภัยให้ผู้เข้าชมได้เรียนรู้เกี่ยวกับผลกระทบของสีเสื้อผ้าของคนเดินเท้าต่อผู้ขับขี่รถยนต์ ในส่วนจัดแสดงที่สอง ผู้ใช้สามารถเล่นมินิเกมเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ

Meta กล่าวว่าแอปพลิเคชั่นสำหรับองค์กร ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการส่งข้อความ (Messaging) จะพลิกโฉมเมตาเวริส (Metaverse) บริษัท Meta (เดิมทีชื่อ Facebook) ซึ่งเป็นบริษัทที่มีมูลค่ามากเป็นอันดับ 7 ของโลก กล่าวว่า กระแสความตื่นเต้นเกี่ยวกับเมตาเวิร์ส (Metaverse) เริ่มซาลง และความสนใจได้เปลี่ยนไปที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กัน การเปลี่ยนแปลงนี้บ่งบอกว่า บริษัทอาจจะกำลังเปลี่ยนทิศทางจากการเน้นที่ประสบการณ์ของผู้ใช้แต่ละคนไปสู่การมุ่งเน้นที่ตลาดองค์กรมากขึ้น ในบล็อกโพสต์ล่าสุด ชื่อว่า “Game Changers: 3 Predictions for Technological Transformation in 2024 & Beyond” Meta ได้กล่าวถึง “3 การคาดการณ์อันดับต้น ๆ สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่เราจะเห็น” ในขณะที่เมตาเวิร์สกำลังวิวัฒน์ 1. เมตาเวิร์สสำหรับองค์กร (Metaverse for enterprise) การคาดการณ์แรก คาดว่าแอปพลิเคชันสำหรับองค์กรและการศึกษาจะแสดงให้เห็นถึงคุณค่าในเมตาเวิร์สนั้นอาจเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่า Meta มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการใช้งาน Quest headset ในภาคธุรกิจ Meta ระบุว่ากระแสความฮิตของ “เมตาเวิร์ส” นั้น “ตาย

รายงานกลยุทธ์เทคโนโลยีปี 2030 ของ Nokia เผยให้เห็นแผนของบริษัทที่จะลงทุนอย่างมหาศาลในอุปกรณ์เครือข่ายและบริการต่างๆ ในช่วงหลายปีข้างหน้า Nokia ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม คาดการณ์ว่าความต้องการเครือข่ายจะเพิ่มสูงขึ้น อันเนื่องมาจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น ในเมตาเวิร์ส (Metaverse) Web 3.0 และปัญญาประดิษฐ์ (AI) และวางแผนที่จะเติมเต็มช่องว่างนี้ภายในปี 2030 รายงานกลยุทธ์เทคโนโลยี 2030 ของ Nokia มุ่งเน้นไปที่การสร้างโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายในอนาคต เพื่อรองรับตลาดนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่กำลังเกิดขึ้น  Nokia คาดการณ์ว่าความต้องการเครือข่ายจะเพิ่มขึ้น 22%–25% ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2030 Federico Guillén ประธานฝ่ายโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายของ Nokia กล่าวว่า สาเหตุของการเพิ่มขึ้นนี้มาจากการที่ generative AI และอุปกรณ์เสมือนจริง (VR) ได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน เครือข่ายและเศรษฐกิจดิจิทัล การพึ่งพาอาศัยกัน ที่มา: Nokia โนเกียวางแผนที่จะลงทุนอย่างหนักในอุปกรณ์และบริการเครือข่ายของตนเองในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศ 6 ด้าน หนึ่งในนั้นคือ 

การแพทย์ทางไกลและวิธีการผ่าตัดแบบใหม่ และรูปแบบการฝึกอบรม กำลังขับเคลื่อนการเติบโต เมตาเวิร์ส (Metaverse) กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในปี 2024 แม้จะยังไม่มีแอปพลิเคชันเด่นที่ดึงดูดผู้ใช้งานจำนวนมากได้ แต่ก็มีบทบาทสำคัญในด้านการดูแลสุขภาพเทคโนโลยีต่างๆ เช่น การแพทย์ทางไกล (Telemedicine) การฝึกอบรมศัลยแพทย์ และวิธีการผ่าตัดแบบใหม่ ช่วยให้เมตาเวิร์สมีศักยภาพในการพัฒนาต่อไป หลายบริษัทวิจัยตลาดคาดการณ์ว่า เมตาเวิร์สจะเติบโตอย่างรวดเร็วในภาคการดูแลสุขภาพในช่วงทศวรรษหน้า รายงานจาก Spherical Insights, Towards Healthcare, และ Research and Markets บ่งชี้ว่า เมตาเวิร์สจะมีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพในอนาคต จากรายงานพบว่า ตลาด Metaverse Healthcare ทั่วโลกมีมูลค่าอยู่ที่ประมาณ 8.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ถึง 10.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี 2023 ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าตลาดจะเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปีแบบทบต้น (CAGR) อยู่ที่ประมาณ 26.3% ถึง 49.3% นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่ ในช่วงสองปีที่ผ่านมา คาดการณ์ว่า ตลาดจะแตะ ประมาณ 80 พันล้านดอลลาร์ถึง 100 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2033

องค์การตำรวจอาชญากรรมระหว่างประเทศหรือที่รู้จักในชื่อ Interpol ได้ออกรายงานตรวจสอบเมตาเวิร์สจากมุมมองของการบังคับใช้กฎหมาย รายงานจะพิจารณาถึงความผิดกฎหมายในเมตาเวิร์ส รวมถึงอาชญากรรมเมตาเวร์ส นิติเวช เมตาเวิร์ส การกำกับดูแล และโอกาสที่นำเสนอเพื่อนำไปใช้เพื่อประโยชน์ของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายต่อไป ตำรวจสากลตรวจสอบการบังคับใช้กฎหมายในเมตาเวิร์ส Interpol องค์กรตำรวจสากล กำลังเริ่มพิจารณาความเป็นไปได้ของอาชญากรรมในเมตาเวิร์ส และวิธีการต่อสู้กับอาชญากรรมเหล่านั้น เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว สถาบันตำรวจได้ออกรายงานชื่อ “Metaverse: A Law Enforcement Perspective” โดยระบุอาชญากรรมต่าง ๆ ที่สามารถเกิดขึ้นได้ในเมตาเวิร์สและโอกาสที่นำเสนอในการปรับปรุงการตอบสนองของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย Jurgen Stock เลขาธิการตำรวจสากล ตระหนักดีว่าการเพิ่มขึ้นของโลกเสมือนจริงเป็นการเปิดกว้างสำหรับองค์กรต่าง ๆ ในการขยายอาชญากรรมไปสู่เมตาเวิร์ส เขากล่าวว่า การเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีอันทรงพลัง เช่น เมตาเวิร์สกำลังทำให้ภาพรวมทางอาญามีความซับซ้อนและข้ามชาติมากขึ้น ทำให้เกิดความท้าทายใหม่ ๆ สำหรับการบังคับใช้กฎหมาย หนึ่งในความท้าท

Meta Platforms กำลังกลับมาที่ประเทศจีน 14 ปีหลังจากที่ Facebook ถูกปิดออกจากประเทศ ในครั้งนี้ Meta จะพยายามดึงดูดผู้บริโภคชาวจีนให้หันมาใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงมากกว่าแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย Meta ได้บรรลุข้อตกลงเบื้องต้นในการขายชุดหูฟัง VR เวอร์ชันราคาถูกกว่าผ่านความร่วมมือกับ Tencent Holdings (TCEHY) ของจีน The Wall Street Journal รายงาน โดยอ้างถึงคนที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้ หุ้น Meta เพิ่มขึ้น 0.7% ในการซื้อขายช่วงเช้าวันศุกร์ บริษัทไม่ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นในรายงานทันที หากไม่สามารถชดเชยการที่ Facebook ถูกบล็อกในประเทศจีนตั้งแต่ปี 2009 โดยห้ามใช้ Instagram และ WhatsApp เช่นกัน ข้อตกลงดังกล่าวอาจส่งผลเชิงบวกต่อการลงทุนของ Mark Zuckerberg ในเมตาเวิร์สและวิสัยทัศน์เกี่ยวกับโลกแห่งการโต้ตอบเสมือนจริง Meta เพิ่งเริ่มจัดส่งชุดหูฟังเสมือนจริง Quest 3 ในราคา $499 ดอลลาร์ การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่เดือนก่อนการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ตัวแรกของ Apple ที่เข้าสู่ภาคส่วน VR นั่นคือ Vision Pro ซึ่งมีกำหนดจัดส่งในต้นปี 2024 ในราคาที่สูงขึ้นอย่างมาก ชุดหูฟังของ Meta สำหรับตลาดจีนจะใช้เลนส์ราคาถู

ในขณะที่เมตาเวิร์ส (Metaverse) สูญเสียความน่าดึงดูดใจต่อผู้นำเทคโนโลยีระดับโลกบางราย Sandra Helou ซีอีโอของ MetaMinds Group ให้เหตุผลว่าความล้มเหลวในโครงการริเริ่มเมตาเวิร์สนั้นเป็นผลมาจากการขาดโมเดลธุรกิจที่เหมาะสม เมตาเวิร์สอาจไม่มีการดึงดูดกระแสหลักสำหรับผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกบางคนอีกต่อไปเมื่อเทียบกับเมื่อสองปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม จุดอ่อนในการทดสอบการลงทุนและโครงการริเริ่มต่าง ๆ ในเทคโนโลยีเกิดใหม่อาจส่งผลให้บางส่วนล้มเหลว นอกรอบการประชุมสุดยอด Cardano Summit ในดูไบเมื่อเร็ว ๆ นี้ Sandra Helou ซีอีโอของ MetaMinds Group บอกกับ Cointelegraph ว่าการขาดโมเดลธุรกิจที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับองค์กรต่า งๆ “ถือเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดในเมตาเวิร์ส” และหันไปหาพวกเขาในระยะสั้น การชนะในระยะนี้ไม่ใช่แนวทางที่ถูกต้อง เธอพูด: “เมื่อพูดถึงการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีที่คล้ายกับเมตาเวิร์ส ซึ่งในตัวมันเองจำเป็นต้องมีการยกเครื่องครั้งใหญ่และการเปลี่ยนแปลงวิสัยทัศน์ทางธุรกิจ ทีม และโมเดลธุรกิจ… สิ่งที่ใหญ่ที่สุดที่เราเห็นก็คือผู้คนไม่ได้รับโมเดลธุรกิจที่ถูกต้อง ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้หลายคนล้มเห

ไตรมาสที่ 3 ของ Meta เผยให้เห็นถึงผลกระทบทางการเงินที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนก Reality Labs ที่เน้นเมตาเวิร์ส แม้จะมีรายรับรวม $34.1 พันล้านดอลลาร์ จากผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2023 เพิ่มขึ้น 23% จากปีก่อน แต่ Reality Labs ก็ร่วงลงโดยขาดทุน $3.7 พันล้านดอลลาร์ การชะลอตัวนี้มีสาเหตุมาจากยอดขายที่ลดลงของ Quest 2 ของ Meta โดยผู้บริโภคระงับการซื้อโดยคาดหวังชุดหูฟังเสมือนจริง Quest 3 ที่เพิ่งเปิดตัว ภาพรวมประสิทธิภาพทางการเงินของ Meta แม้ว่าจะมีความพ่ายแพ้ใน Reality Labs แต่ไตรมาสที่ 3 ก็ไม่ได้เยือกเย็นสำหรับ Meta เลย ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีรายนี้มีรายได้สุทธิ $11.6 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 164% จากระดับ $4.4 พันล้านดอลลาร์ของปีที่แล้ว การโฆษณาและเกมออนไลน์ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการเติบโตในประเทศจีน ถือเป็นผู้สนับสนุนที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้ ไตรมาสโดยรวมยังทำกำไรจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลงในแผนก Reality Labs ส่งผลให้อัตรากำไรจากการดำเนินงานของ Meta สูงที่สุดในรอบสองปี ผู้ใช้งานแพลตฟอร์มรายเดือนเพิ่มขึ้น 3% สำหรับ Facebook แตะที่ 3.05 พันล้าน นอกจากนี้ ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันของครอบครัวเฉลี

HTC VIVE กำลังขยายระบบนิเวศความเป็นจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมแอปพลิเคชัน VR และ Metaverse ในธุรกิจ ครอบคลุมการท่องเที่ยวและการศึกษา บริษัท กล่าวในเซี่ยงไฮ้ สอดคล้องกับกลยุทธ์ของเซี่ยงไฮ้ในการพัฒนาอุตสาหกรรมเมตาเวิร์ส โดยมีเป้าหมายผลผลิตอุตสาหกรรมที่ $5 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2025 นอกเหนือจากชุดหูฟังและอุปกรณ์ VR แล้ว ระบบนิเวศ VR และเมตาเวิร์สก็สมเหตุสมผลเช่นกัน HTC VIVE กำลังร่วมมือกับบริษัทจีน เช่น China Mobile และ ZTE เพื่อร่วมกันพัฒนาระบบนิเวศ HTC VIVE กล่าว บริษัทกำลังสำรวจโอกาสทางธุรกิจ เช่น การทำงานร่วมกันทางไกล การฝึกอบรม การศึกษา การบำบัดและการฟื้นฟู การออกแบบและการแสดงภาพการตลาด และนิทรรศการ เจ้าหน้าที่อุตสาหกรรมกล่าวในเซี่ยงไฮ้ การสาธิตในสถานที่ครอบคลุมการใช้งานด้านการท่องเที่ยว การเล่นเกม และการศึกษา เซี่ยงไฮ้เป็นเมืองแรกทั่วประเทศที่ร่างพิมพ์เขียวระยะยาวสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน เมตาเวิร์ส ซึ่งเชื่อมโยงโลกเสมือนจริงและโลกแห่งความเป็นจริงด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง เมืองได้ประกาศก่อนหน้านี้ว่าจะส่งเสริมอุตสาหกรรมเมตาเวิร์สโดยคาดว่าจะมีผลผลิตที่ 350 พันล้านหยวน (S50 พันล้านดอลลา

ตลาดเมตาเวิร์สทั่วโลกอยู่บนเส้นทางการเติบโตอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 83.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 เป็น 1,303.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐอย่างน่าประหลาดใจภายในปี 2030 การขยายตัวที่น่าทึ่งนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นที่อัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) ที่ 48.0% ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ตั้งแต่ปี 2023 ถึง 2030 อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบเมตาเวิร์ส เนื่องจากขณะนี้เกมและแพลตฟอร์มออนไลน์จำนวนมากนำเสนอโลกเสมือนจริงที่ดื่มด่ำ พร้อมด้วยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและเศรษฐกิจเสมือนจริง นอกเหนือจากความบันเทิงแล้ว เมตาเวิร์สยังค้นหาแอปพลิเคชันในด้านการศึกษาและการทำงานร่วมกัน โดยมีห้องเรียนเสมือนจริง การประชุม และพื้นที่ทำงานที่แพร่หลายมากขึ้น ส่วนอุปกรณ์ VR พร้อมที่จะครองตลาดโดยถือครองขนาดตลาดที่ใหญ่ที่สุดในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ อุปกรณ์ VR นำเสนอภาพและเสียงที่สมจริง รองรับทั้งแอปพลิเคชันระดับองค์กรและผู้บริโภคในด้านเกม ความบันเทิง และการฝึกอบรมในอุตสาหกรรมต่าง ๆ ตัวอย่างอุปกรณ์ VR ที่โดดเด่น ได้แก่ Meta Quest 2, HTC Vive Cosmos, Oculus Rift S, HTC Vive Pro และ Varjo

  MultiversX ยังได้ประกาศฟีเจอร์ใหม่ ๆ มากมายสำหรับ xPortal พร้อมด้วยเครื่องมือในการสร้างฟีเจอร์เมตาเวิร์สยุคถัดไป Google Cloud ได้ร่วมมือกับบริษัทโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน MultiversX (เดิมชื่อ Elrond) เพื่อเพิ่มสถานะ Web3 คลังข้อมูล BigQuery ของ Google Cloud ได้ผสานรวมกับ MultiversX ซึ่งจะช่วยให้โครงการ Web3 และผู้ใช้ได้รับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าจากการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ภายในระบบนิเวศของ Google Cloud MultiversX อ้างว่าความร่วมมือระหว่างทั้งสองบริษัทมีศักยภาพในการปรับปรุงการดำเนินการโครงการบล็อกเชนขนาดใหญ่ที่เน้นข้อมูลเป็นอันดับแรกได้ทันที สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงข้อมูล addresses จำนวนเงินที่ทำธุรกรรม การโต้ตอบของสัญญาอัจฉริยะ และการวิเคราะห์ข้อมูลภายในเครือข่ายที่เพิ่มขึ้นได้อย่างง่ายดาย บริษัทเผย การมีส่วนร่วมของ Google Cloud ในเครือข่าย MultiversX จะช่วยให้ผู้สร้างระบบนิเวศสามารถใช้เครื่องมือและบริการขั้นสูงที่มีอยู่บนแพลตฟอร์ม เพื่อนำประสิทธิภาพสูงและความสามารถในการปรับขนาดมาสู่แอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจที่ไม่ใช่ส่วนประกอบของบล็อก

เมื่อเร็วๆ นี้ รัฐบาลสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ได้ประกาศเปิดตัวสมุดปกขาวซึ่งเน้นย้ำถึงศักยภาพของเมตาเวิร์ส และยังรวมถึงพื้นที่ “ที่ประชาคมโลกต้องเสริมสร้างการเตรียมพร้อม” มาตรฐานที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก เมื่อเร็ว ๆ นี้ รัฐบาลสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ได้เปิดตัวสมุดปกขาวชื่อ “Responsible Metaverse Self-Governance Framework”หรือ “กรอบการกำกับดูแลตนเองด้านเมตาเวิร์สที่มีความรับผิดชอบ ตามคำแถลงที่ออกโดย Omar Sultan Al Olama รัฐมนตรีกระทรวงปัญญาประดิษฐ์และเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เอกสารนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีมาตรฐานการปฏิบัติงานที่เป็นที่ยอมรับทั่วโลกเป็นหลัก รัฐมนตรีกล่าวเพิ่มเติมว่า white paper ซึ่งจัดทำขึ้นร่วมกับตลาดซื้อขายคริปโต Okx ไม่เพียงแต่เน้นย้ำถึงศักยภาพของเมตาเวิร์ส แต่ยังรวมถึงพื้นที่ที่ “ประชาคมโลกต้องเสริมสร้างการเตรียมพร้อม” อย่างไรก็ตาม Al Olama เตือนว่ามี “หลายประเด็น” ที่ยังคง “ต้องมีการเจรจาเพิ่มเติม ตามที่เราได้เน้นไว้ในรายงานของเรา” การยอมรับและความชอบธรรม ในเอกสารสมุดปกขาวความยาว 35 หน้า ผู้เขียนเอกสารสนับสนุนความสำคัญของการกำกับดูแลตนเอง และเน้นย้ำถึงสาเหตุที่จำเป็นต้อง

โดยสรุป บริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจาก SoftBank สามารถลดการขาดทุนได้อย่างมากในปี 2022 หลังจากมุ่งเน้นการช่วยเหลือพันธมิตรในการเปิดตัวเมตาเวิร์ส คนส่วนใหญ่คงไม่คิดว่าปี 2022 จะเป็นปีที่ดีเป็นพิเศษสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจเมตาเวิร์ส เป็นช่วงเวลาที่แผนก Reality Labs ของ Meta สูญเสียเงินจำนวน $13.72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามมาด้วยอีก $3.99 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสแรกของปี 2566 งานของพนักงานในหน่วยนั้นขณะนี้กำลังถูกคุกคาม Horizon Worlds อาณาจักรเสมือนจริงของ Meta พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างแรงดึงดูดใด ๆ ก็ตาม ถึงแม้ว่าจะต้องรับผิดชอบต่อมีมที่น่าจดจำก็ตาม Meta ไม่ใช่บริษัทเดียวที่จมอยู่ในความนิยมของเมตาเวิร์ส แต่การเดิมพันในแนวคิดนี้ใหญ่มากและความล้มเหลวที่เห็นชัดของการเดิมพันนั้นสร้างความเสียหายอย่างมาก จนหลายคนพร้อมที่จะเขียนแนวคิดเสมือนและโลกที่ทำงานร่วมกันได้  แต่สำหรับ Improbable บริษัทเกมสัญชาติอังกฤษอายุ 11 ปีที่ผ่านการพลิกผันหลายครั้ง การเดิมพันเกี่ยวกับศักยภาพของเทคโนโลยีเมตาเวิร์สดูเหมือนจะจ่ายเงินปันผล “เราเริ่มปรับเปลี่ยนและปรับโครงสร้างธุรกิจของเราเพื่อให้เงินทุนทั้งหมดของเรามุ

จากข้อมูลของ DataHorizzon Research ขนาดตลาดเมตาเวิร์มีมูลค่า $85.2 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2022 และคาดว่าจะมีขนาดตลาดถึง 1,397.4 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2032 โดยมี CAGR ที่ 32.4% DataHorizzon Research เผยแพร่รายงานหัวข้อ “Metaverse Market Size, Growth, Share, Statistics Report, By Component (Hardware, Software, Services), By Platform (Desktop, Mobile, Console), By Application (Gaming, Education, Training, Social Media, Entertainment, Tourism, Real Estate, Healthcare), By Region, and Segment Forecasts, 2023-2032.”  จากข้อมูลของ DataHorizzon Research ขนาดตลาดเมตาเวิร์มีมูลค่า $85.2 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2022 และคาดว่าจะมีขนาดตลาดถึง $1,397.4 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2032 โดยมี CAGR ที่ 32.4% Metaverse คือชุดของพื้นที่ออนไลน์ที่เชื่อมโยงกัน ซึ่งทำให้เกิดปฏิสัมพันธ์โต้ตอบระหว่างความเป็นจริงเสริม ความเป็นจริงเสมือน และความเป็นจริงเสมือน ภายใต้สภาพแวดล้อมที่สมจริง ผู้ใช้สามารถสื่อสารกับเพื่อน ทำงาน เดินทาง ซื้อสินค้าและบริการ และเข้าร่วมกิจกรรมเสมือนจริงได้อย่างราบรื่น มันสามา

Follow us

Most read in category

Digital currency