Search
Close this search box.
Search
Close this search box.

METAVERSE NEWS

Apple ได้ประกาศความพร้อมใช้งานซอฟต์แวร์และเครื่องมือใหม่ที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพต่าง ๆ สำหรับ Apple Vision Pro ที่กำลังจะมาถึง จากบล็อกของบริษัท Apple เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) เมื่อวันที่ 21 มิถุนายนหลังจากการประกาศ Vision Pro ที่จะวางจำหน่ายในปลายปีหน้า เครื่องมืออื่น ๆ ที่มาพร้อมกับ SDK คือ โปรแกรมจำลอง VisionOS ซึ่งนักพัฒนาจะใช้ในการทดสอบเลย์เอาต์และฉากต่าง ๆ ในขณะพัฒนา โฆษณาผลิตภัณฑ์ ในตอนนี้ นักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงเครื่องมือช่วยการเข้าถึงของบริษัทได้ เพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชัน VisionOS ของพวกเขาเหมาะสมแก่ผู้ใช้งานทุกคน ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ของ VisionOS “ช่วยให้ชุมชนนักพัฒนาของ Apple สามารถทำให้แอพของพวกเขามีชีวิตชีวาในแบบที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน” Apple เผย ตามที่ TechCrunch รายงาน การเปิดตัว SDK ของ Apple ก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะวางจำหน่ายในต้นปีหน้าเป็นการเสนอเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับ Vision Pro ที่ไม่ได้จุดประกายความสนใจมากเท่าที่ควรระหว่างการเปิดตัวที่ WWDC เมื่อต้นเดือนนี้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีแอปพลิเคชันมากมายให้ผู้ใช้งานสำรวจเมื่อผลิตภัณ

แม้ว่า Apple Vision Pro จะมาพร้อมคุณสมบัติต่าง ๆ ที่มุ่งสู่ความจริงเสมือนในแบบของคุณ แต่ชุดหูฟัง (headset) ของ Mira นั้นถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานในภาคอุตสาหกรรม เพียงหนึ่งวันหลังจากเปิดตัวสายผลิตภัณฑ์ความจริงเสมือน (VR) ใหม่ Apple Vision Pro บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีก็ยืนยันการเข้าซื้อกิจการของ Mira สตาร์ทอัพด้านความเป็นจริงเสริมที่ให้บริการชุดหูฟังแบบแฮนด์ฟรีที่ขับเคลื่อนด้วยสมาร์ทโฟน เมื่อวันที่ 7 มิถุนายน The Verge รายงานว่าการซื้อกิจการครั้งล่าสุดของ Apple ถูกเปิดเผยผ่านโพสต์ Instagram ส่วนตัวที่แบ่งปันโดย Ben Taft ซีอีโอของ Mira ซึ่ง Apple ยืนยันว่าจริงในภายหลัง Vision Pro คาดว่าจะวางตลาดในต้นปี 2024 ถือเป็นอุปกรณ์ความเป็นจริงผสม (mixed-reality gear) ที่แพงที่สุด โดยราคาปัจจุบันอยู่ที่ $3,499 ในขณะที่ Vision Pro มาพร้อมกับนวัตกรรมที่มุ่งสู่ความจริงเสมือนส่วนบุคคล ชุดหูฟังของ Mira นั้นสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานทางอุตสาหกรรม กรณีการใช้งานในปัจจุบัน ได้แก่ การผลิตสารเคมี เหล็กและอาหาร บริการเหมืองแร่ และการป้องกันประเทศ การใช้งานที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ การสร้างชุ

Vision Pro ชุดหูฟังสวมศีรษะใหม่ของ Apple ที่เผยว่า “ผสมผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกทางกายภาพได้อย่างลงตัว” อาจขยายขอบเขตของอนาคตดิจิทัลแบบกระจายศูนย์ เมื่อวันจันทร์ Apple เปิดตัว Vision Pro ชุดหูฟังความเป็นจริงผสม (mixed reality headset) ใหม่โดยสวมหมวกเข้าสู่เวทีเทคโนโลยีดิจิทัลที่อิ่มตัวแล้ว การเข้าแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง Hololens ของ Microsoft, Oculus ของ Meta และ Magic Leap นั้น Apple กำหนดให้อุปกรณ์ของตนเป็น “คอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ปฏิวัติวงการที่ผสมผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกทางกายภาพได้อย่างลงตัว ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถอยู่กับปัจจุบันและเชื่อมต่อกับผู้อื่นได้” อุปกรณ์ที่ทันสมัย ส่วนขยายของฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ของ Apple ถูกควบคุมโดยสายตา มือ และการป้อนข้อมูลด้วยเสียงของผู้ใช้งาน สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดก็คือ Apple เผยว่าอุปกรณ์จะ “ปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหาดิจิทัล (digital content) ในลักษณะที่รู้สึกเหมือนมีอยู่จริงในพื้นที่ของตน” นั่นหมายความว่าอุปกรณ์ความละเอียดสูงสามารถฉายเนื้อหาลงในพื้นที่ทางกายภาพของผู้ใช้งานได้อย่างราบรื่น “Visio

ความสนใจในโลกดิจิทัลแห่งอนาคตที่สมจริงกำลังจางหายไป เช่นเดียวกับที่ Apple วางแผนที่จะเปิดตัวอุปกรณ์ความจริงเสมือน Mark Zuckerberg ยอมรับโลกดิจิทัลที่เรียกว่าเมตาเวิร์ส (Metaverse) เมื่อเขากล่าวในเดือนพฤศจิกายน 2021 ว่าเขากำลังจะเปลี่ยนชื่อบริษัทจาก Facebook เป็น Meta ผู้เข้าร่วมทดลองประสบการณ์ Caliverse Hyper-Realistic Metaverse ที่งาน CES 2023 ในลาสเวกัสในเดือนมกราคม ตอนนี้ Apple คาดว่าจะกระโดดเข้าสู่ V.R. ตลาด. หนึ่งเดือนต่อมา Bill Gates ผู้ก่อตั้ง Microsoft เขียนว่าภายในสองหรือสามปี เขาเชื่อว่าการประชุมเสมือนจริงส่วนใหญ่จะเปลี่ยนจากวิดีโอกริดสองมิติ “เป็นเมตาเวิร์ส ซึ่งเป็นพื้นที่ 3 มิติพร้อมอวาตาร์ดิจิทัล” หลังจากนั้นไม่นาน Microsoft ประกาศว่าจะใช้จ่ายเงิน $70,000 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ Activision Blizzard ยักษ์ใหญ่ด้านวิดีโอเกม และกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะ “จัดเตรียมเอกสารสำหรับเมตาเวิร์ส” แต่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ความสนใจในเมตาเวิร์สก็หยุดลง นักลงทุนด้านเทคโนโลยีนี้ได้ก้าวไปสู่เทรนด์ใหม่ อย่างเช่น ปัญญาประดิษฐ์ และโครงการเมตาเวิร์สบางโครงการถูกปิดโดยบริษัทต่างๆ เช่น Disn

ตลาดเกมเมตาเวิร์สคาดว่าจะแตะ $22.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 และคาดว่าจะสูงถึง $119.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2028 ตามรายงานล่าสุดจาก ReportLinker เมตาเวิร์สเป็นเค้กร้อนในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และได้รับแรงหนุนจากการตัดสินใจของ Mark Zuckerberg ที่เปลี่ยนชื่อ Facebook เป็น Meta อย่างไรก็ตาม ตลาดกำลังมุ่งไปที่ AI ซึ่งขโมยความสนใจไปจากความจริงเสมือน (virtual reality) “ขนาดของตลาดเกมทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 22.7 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2023 และคาดว่าจะสูงถึง 119.2 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2028 ที่อัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 39.3%” รายงานระบุ การเติบโตของเมตาเวิร์สในตลาดเกมคาดว่าจะได้รับแรงกระตุ้นจากปัจจัยสำคัญหลายประการด้วยกัน รวมถึงภูมิทัศน์แบบไดนามิกและการพัฒนาของตลาดเทคโนโลยีที่อยู่เคียงคู่กัน “เช่น Extended Reality (XR)” รวมถึง “virtual reality (VR),” augmented reality (AR), and mixed reality (MR) คาดหวังการเติบโตอย่างรวดเร็ว ในปี 2021 อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เล่นหลายพันล้านคนทั่วโลกและสร้างรายได้กว่า $193 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ บริษัทเกมกลายเป็น

โดยสรุป Mark Zuckerberg เพิ่งประกาศ Meta Quest 3 ซึ่งเป็นชุดหูฟังสวมศีรษะ (headset) เสมือนจริงและความเป็นจริงผสมรุ่นถัดไปของเรา ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปีนี้ มีความละเอียดสูงกว่า ประสิทธิภาพที่เหนือกว่า เทคโนโลยี Meta Reality ที่ล้ำสมัย และฟอร์มแฟคเตอร์ที่บางกว่าและสะดวกสบายกว่า Quest 3 จะจัดส่งในทุกประเทศที่รองรับ Meta Quest ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ชุดหูฟัง 128GB เริ่มต้นที่ $499.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ และเราจะเสนอตัวเลือกพื้นที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ต้องการพื้นที่เพิ่ม ทำเครื่องหมายบนปฏิทินของคุณไว้ เพราะเราจะมีอีกมากมายที่จะแบ่งปันที่ Meta Connect ซึ่งจะกลับมาในปีนี้ในวันที่ 27 กันยายน Quest 3 คือชุดหูฟังแบบออลอินวันแบบซูเปอร์ชาร์จที่คุณรอคอย ไม่ต้องใช้สาย ลงทะเบียนเป็นคนแรกเรียนรู้เกี่ยวกับ Meta Quest 3 แหล่งข่าว -> about.fb.com

Sebastian Borget ผู้ก่อตั้ง Sandbox ได้อธิบายถึงการแข่งขันด้านเมตาเวิร์สว่า เป็น ‘การวิ่งมาราธอนของการวิ่งหลายๆ ครั้ง’ ในขณะที่อุตสาหกรรมก้าวไปไกลกว่าวงจรโฆษณาเกินจริงเพื่อสร้างมูลค่าที่แท้จริง Borget ยังคงมองในแง่ดีต่อภาคส่วนนี้ และมองเห็นโอกาสสำหรับ AI ที่จะมีบทบาทในการสร้างเมตาเวิร์สที่แข็งแกร่งขึ้น ดีขึ้น และเร็วขึ้น การระดมทุน ในเดือนพฤศจิกายน 2021 ในช่วงที่เมตาเวิร์สบูมมาก Sandbox ระดมทุนได้ $93 ล้านดอลลาร์สหรัฐ วันนี้ Borget และบริษัทที่เขาเป็นผู้นำต้องต่อสู้กับสภาวะเศรษฐกิจมหภาคที่ท้าทายมากขึ้น รวมถึงเทรนด์เทคโนโลยีใหม่อย่าง AI แต่ Borget ยังมองโลกในแง่ดีแม้เทคโนโลยีจะเปลี่ยนไป ผู้ร่วมก่อตั้งและซีโอโอมั่นใจว่าบริษัทสามารถระดมทุนได้มากขึ้นหากจำเป็น แม้ว่าอาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยจากสภาวะตลาดในปัจจุบัน “การวิ่งของ Sandbox เปรียบเสมือนการวิ่งมาราธอนที่ยาวนานวิ่งหลาย ๆ รอบ” Borget ผู้ไม่สะทกสะท้านกล่าวกับ Forbes เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Borget เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเมตาเวิร์สพร้อมที่จะกลายเป็นภาคส่วนมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ หลาย ๆ อุตสาหกรรมกำลังค้นหาคุณค่าที่แท้จริงในผลิตภัณ

สินทรัพย์เมตาเวิร์สยอดนิยม เช่น Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium และ Voxels ต่างก็มีค่าเสื่อมราคาในปีที่ผ่านมา ราคาของที่ดินเสมือนบนเมตาเวิร์สชั้นนำบางรายการได้ลดลงอย่างมากจากราคาสูงสุดของปี 2022 โดยส่วนใหญ่มีมูลค่าลดลงประมาณ 90% การศึกษาที่เผยแพร่โดย CoinGecko แสดงให้เห็นว่าสินทรัพย์ที่เป็นที่นิยม เช่น Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium และ Voxels มีค่าเสื่อมราคาในช่วงที่ทำการศึกษาตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2022 ถึง 24 พฤษภาคม 2023 เปรียบเทียบราคาที่ดินเมตาเวิร์ส ที่มา: CoinGecko ตามที่แสดงไว้ข้างต้น สินทรัพย์ที่แพงที่สุดในขณะนั้น Otherdeeds โดย Otherside ซึ่งครั้งหนึ่งเคยขายสินทรัพย์ในราคา 5 Ether (ETH) ปัจจุบันขายที่ 1.09 ETH ลดลง 78.2% ขณะที่สินทรัพย์ใน Sandbox และ Decentraland ก็ลดลง 89.76% และ 87.88% ตามลำดับ CoinGecko สังเกตว่าที่ดินที่ถูกที่สุดในเมตาเวิร์สสามารถพบได้ใน Voxels ขายที่ราคา 0.16 ETH ณ วันที่ 24 พฤษภาคม สินทรัพย์เสมือนจริงของ Voxels เผชิญกับการขาดทุน 93.8% เช่นเดียวกับ Somnium แม้ว่าราคาจะลดลงอย่างมาก แต่ Voxels ก็ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการ

นโยบายดังกล่าวรวมถึงผลประโยชน์เงินสดจำนวนหนึ่งเพื่อดึงดูดบริษัทที่เกี่ยวข้องกับ เมตาเวิร์สตั้งสำนักงานใหญ่ในเมือง เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม เมืองเจิ้งโจวของจีนได้ประกาศชุดข้อเสนอเชิงนโยบายเพื่อสนับสนุนบริษัทด้านเมตาเวิร์สที่ดำเนินงานในภูมิภาคนี้ ส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มนี้ รัฐบาลเทศบาลจะจัดตั้งกองทุนเฉพาะมูลค่า 1 หมื่นล้านหยวน ($1.42 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อส่งเสริมการเติบโตและการพัฒนาในอุตสาหกรรม ตามร่างประกาศของของรัฐบาลนั้น บริษัทเมตาเวิร์สที่เลือกย้ายสำนักงานใหญ่ไปยังเจิ้งโจวจะมีโอกาสได้รับเงินลงทุนเริ่มต้นสูงถึง 200 ล้านหยวน ($28.34 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) บริษัทจะมีสิทธิ์ได้รับผลประโยชน์อื่น ๆ รวมถึงเงินอุดหนุนค่าเช่าต่าง ๆ อีกด้วย บริษัทใดก็ตามที่มีส่วนร่วมในการพัฒนากรณีการใช้งานเมตาเวิร์สในเมือง โดยไม่คำนึงถึงที่ตั้งของสำนักงานใหญ่ จะมีโอกาสได้รับเงินสูงถึง 5 ล้านหยวน ($710,000 ดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับแต่ละโครงการที่ได้รับการรับรองโดยรัฐบาลเทศบาล ยังไม่มีการเปิดเผยวันจัดสรรกองทุนที่แน่นอนในตอนนี้ นอกจากการเปิดเผยนโยบายการระดมทุนแล้ว รัฐบาลเทศบาลเจิ้งโจวยังได้กำหนดวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับ

แพลตฟอร์มดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมทรัพยากรของสถาบันการศึกษาและองค์กรต่าง ๆ ในประเทศจีน และส่งเสริมความพยายามในการวิจัยในด้านต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเมตาเวิร์ส เมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม หนานจิง เมืองหลวงของมณฑลเจียงซูทางตะวันออกของจีน ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม China Metaverse Technology and Application Innovation Platform เพื่อพัฒนาการวิจัยและการพัฒนาเมตาเวร์สทั่วประเทศ หน่วยงานที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐซึ่งจัดตั้งขึ้นใหม่นี้นำโดยมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีสารสนเทศนานกิง (Nanjing University of Information Science and Technology, NUIST) ตามประกาศในบัญชีโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการของ NUIST แพลตฟอร์มดังกล่าวประกอบด้วยสมาชิกผู้ก่อตั้งซึ่งเป็นตัวแทนของสถาบันการศึกษาที่หลากหลายและบริษัทที่เกี่ยวข้องกับเมตาเวิร์สทั่วทั้งจีนแผ่นดินใหญ่ แพลตฟอร์มดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมทรัพยากรของสถาบันการศึกษาและองค์กรต่าง ๆ ในประเทศจีน เสริมความแข็งแกร่งให้กับความพยายามในการวิจัยในสาขาที่เกี่ยวข้องกับเมตาเวิร์ส เมตาเวิร์ดังกล่าวหมายถึงจักรวาลเสมือนจริงหรือพื้นที่เสมือนโดยรวมที่ครอบคลุมโลกเสมือนจริ

บริษัทเกมมีรายรับรายไตรมาสมากกว่า $655 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และทำสถิติสูงสุดใหม่สำหรับผู้ใช้งานรายวัน (daily active users, DAU) แต่การสูญเสียนั้นรุนแรงกว่าที่คาดไว้ Roblox เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นสามารถสร้างเกมของตัวเองและสังสรรค์กับเพื่อน ๆ ได้ วันนี้เผยแพร่รายได้ประจำไตรมาสด้วยผลลัพธ์ที่หลากหลาย แต่กล่าวว่าจำนวนผู้ใช้งานรายวัน (DAU) มีจำนวนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ใหม่ หุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้นมากกว่า 7% ในวันนี้เกือบ $39 หลังจากการประกาศ Roblox กล่าวว่ารายรับและจำนวน DAU สำหรับไตรมาสแรกของปี 2023 เพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปี มีรายรับประจำไตรมาสอยู่ที่ $655.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และผู้ใช้รายวัน 66.1 ล้านราย (ตามประกาศที่ออกมา) จำนวนชั่วโมงทั้งหมดที่ใช้ในเกมเพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบเป็นรายปี และบริษัทเห็น “การจอง” เพิ่มขึ้น 23% ซึ่งเป็นการซื้อสกุลเงินเสมือนในเกมของ Roblox นั่นคือ Robux  เมื่อหนึ่งปีที่แล้ว Roblox มีผู้ใช้ 54.1 ล้านรายต่อวัน ตอนนี้มีมากกว่า 66 ล้านรายแล้ว แม้จะมีฐานผู้ใช้เพิ่มขึ้นและยอดขายเพิ่มขึ้น แต่บริษัทก็ยังรายงานผลขาดทุนสุทธิ $268.3 ล้านดอลลาร

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเมตาเวิร์สเช่นเคย หลังจากเย้ยหยันกับคำแนะนำล่าสุดที่ว่าโลกเสมือนจริงออนไลน์นั้น “ตายแล้ว” ผู้ประกอบการวิดีโอเกมที่กลายเป็นมหาเศรษฐีในขณะนี้ ผู้สร้าง Unreal Engine และ Fortnite ใช้ Twitter เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม ล้อเลียนบทความที่เผยแพร่ใหม่จาก Business Insider ที่มีชื่อว่า “RIP Metaverse, we hardly knew ye.” บทความโดย Ed Zitron CEO บริษัทด้านพีอาร์ อ้างว่า “เทคโนโลยีที่ครั้งหนึ่งเคยโด่งดัง” ได้ “ตายไปหลังจากถูกทอดทิ้งโดยโลกธุรกิจ” บทความดังกล่าวกล่าวถึงแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือน (VR) ของ Meta เป็นพิเศษ Horizon Worlds ซึ่ง Zitron อ้างว่าล้มเหลวในการปฏิบัติตาม “คำสัญญาอันยิ่งใหญ่” ในเรื่องอนาคตของอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังกล่าวถึง Decentraland และ Otherside ของ Yuga Labs เป็นตัวอย่างของเมตาเวิร์สที่ดูเหมือนจะล้มเหลวในการมีชีวิตอยู่ตามโฆษณาของพวกเขา และอ้างว่านักลงทุนได้หันไปสนใจกับแฟชั่นใหม่ของ Big Tech นั่นคือ generative AI แทน ตัดตอนจาก RIP Metaverse – An obituary for the latest fad to join the tech graveyard. Source: Business

Alibaba Cloud กระดูกสันหลังของเทคโนโลยีดิจิทัลและหน่วยอัจฉริยะของ Alibaba Group จากประเทศจีน และพันธมิตรอย่าง Avalanche ได้สร้างการเปิดตัวสำหรับธุรกิจต่าง ๆ เพื่อใช้งานเมตาเวิร์สได้ เรียกว่า Cloudverse ซึ่งเป็นโซลูชั่นแบบ end-to-end สำหรับธุรกิจในการปรับแต่ง เปิดตัว และรักษาพื้นที่เมตาเวิร์สของตนเอง และสร้างมิติใหม่เพื่อให้ลูกค้ามีส่วนร่วม จากการประกาศของเขาต่อ Kami เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม Avalanche จะทำงานบนองค์ประกอบบล็อกเชนทั้งหมด รวมถึงที่ดินดิจิทัล อุปกรณ์สวมใส่ และสินทรัพย์ดิจิทัลอื่น ๆ ในขณะที่ Alibaba Cloud จะให้บริการคอมพิวเตอร์และสตอเรจ “สำหรับการให้บริการ Cloudverse นั้น Alibaba Cloud จะมอบข้อเสนอโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ที่ปรับสเกลได้ มีประสิทธิภาพสูง และปลอดภัย รวมถึงการประมวลผล พื้นที่จัดเก็บ ฐานข้อมูล และเครือข่าย ตลอดจนการดำเนินงานด้านอัจฉริยะ ในขณะที่ Avalanche และ MUA DAO จะจัดหาโซลูชันเพื่อสร้างพื้นที่เมตาเวิร์ส” จากประกาศดังกล่าว จากการเปิดตัว Cloudverse, Alibaba Cloud, Avalanche และ metaverse Architects และผู้ให้บริการ MIddleware MUA DAO นำเสนอโซลูชัน me

โดยสรุป น้อยกว่าสองปีที่ผ่านมาไม่มีผู้นำทางธุรกิจรายอื่นที่กระตือรือร้นเกี่ยวกับ metaverse มากไปกว่า Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta เขาเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta จาก Facebook และอัดฉีดเงินหลายพันล้านดอลลาร์ใน Reality Labs แผนกเมตาเวิร์สของบริษัทซึ่งพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงและความจริงเสริม แต่ผู้ถือหุ้นเรียกร้อง หุ้นก็ตก จากนั้น Zuckerberg ก็ยอมจำนนในระดับหนึ่ง เมื่อปีที่แล้วนั้นซีอีโอได้พูดคุยเกี่ยวกับ Horizon Worlds ซึ่งเป็นข้อเสนอด้านเมตาเวิร์สที่สำคัญของ Meta โดยพูดถึงถึงเก้าครั้ง ไตรมาสที่แล้ว ภายใต้แรงกดดันให้ลดต้นทุนและจัดลำดับความสำคัญของธุรกิจหลักอย่าง Facebook และ Instagram โดย Zuckerberg ล้มเหลวในการพูดถึง Horizon Worlds แม้แต่ครั้งเดียว การเปลี่ยนแปลงของอารมณ์เกิดขึ้นเมื่อแนวคิดของเมตาเวิร์สไม่ได้รับแรงฉุดมากนัก และ Meta ถูกบังคับให้เลิกจ้างพนักงานหลายหมื่นคนหลังจากจ้างงานอย่างจริงจังในช่วงที่เกิดโรคระบาดหนัก ปีที่แล้ว Meta รายงานว่ารายได้ลดลงเป็นครั้งแรกและหุ้นก็ร่วงตามมา ลดลงมากกว่า 44% จากระดับสูงสุดตลอดกาลในปี 2021 ปัญญาประดิษฐ์และเมตาเวิร์สนั้น สำคัญทั้งคู่ ก่อนหน้านี้

Mandala Metaverse เกมความเป็นจริงเสริมข้ามเครือข่าย (AR) ที่กำลังจะมาถึง ได้เลือก Polkadot parachain Astar Network โฮสปล่อย NFT ครั้งใหญ่ครั้งแรกในวันที่ 28 เมษายน Mandala Metaverse นั้นเป็นโปรเจ็กต์อิงเรื่องราวที่มีเนื้อหาครอบคลุมทั้งทีวี นิยายภาพ เกม และ AR องค์ประกอบการเล่นเกมได้รับการพัฒนาใน Unreal Engine คุณภาพระดับ AAA ของ Epic Games ดรอปนี้เรียกว่า “Cryptonauts” และ NFT ตัวแทนอวตารต่าง ๆ ที่จะทำหน้าที่เป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกม งานศิลปะนี้วาดโดยศิลปินการ์ตูน Bruce Zick ผู้เคยร่วมงานกับยักษ์ใหญ่อย่าง Disney และ Marvel Polkadot blockchain ไม่จำเป็นต้องเป็นที่รู้จักสำหรับการโฮสต์เกมและโครงการ NFT โดยที่เครือข่ายไม่มีแม้แต่ข้อมูลการขายที่บันทึกไว้เกี่ยวกับตัวรวบรวม (aggregator) เช่น CryptoSlam เกี่ยวกับการตัดสินใจนำ Cryptonauts NFT มาสู่ Polkadot นั้น Jon Shanker ซีอีโอของ Mandala Metaverse ตั้งข้อสังเกตว่า Polkadot มีแอปพลิเคชัน NFT ที่รองรับอนาคตอย่างแท้จริง เช่น การซ้อนข้อมูล การปักหลัก (staking) และความสามารถในการส่ง NFT ผ่านบริดจ์ รวมถึงวิธีใหม่ ๆ อีกมากมายในการใช้สินทรัพย์ NFT

ผู้ตอบแบบสำรวจจำนวนมากกล่าวว่า AI จะ “ทำร้าย” คนทำงานชาวอเมริกันมากกว่าที่จะ “ช่วย” พวกเขาในอีก 20 ปีข้างหน้า เกือบสองในสาม (62%) ของชาวอเมริกันคิดว่า การนำปัญญาประดิษฐ์มาใช้ในที่ทำงานจะมี “ผลกระทบสำคัญ” ต่อคนทำงานชาวอเมริกันภายใน 20 ปีข้างหน้า ทำให้พนักงานหลายคน “ระแวดระวัง” และ “กังวล” ว่าอนาคตของพวกเขาจะเป็นอย่างไร รายงานของ Pew Research เมื่อวันที่ 20 เมษายน พบว่า 56% ของผู้ใหญ่ 11,004 คนที่สำรวจในสหรัฐอเมริกา พบว่า AI จะมีผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจของสหรัฐฯ เช่นกัน อีก 22% เชื่อว่า AI จะส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจเพียงเล็กน้อย มีผู้เข้าร่วมเพียง 13% เท่านั้นที่เชื่อว่า “AI จะช่วยมากกว่าทำร้าย” คนทำงานชาวอเมริกัน ในขณะที่ 32% คิดตรงกันข้าม ผู้เข้าร่วมที่เหลือคาดการณ์ว่า “AI จะช่วยและทำร้ายพนักงานชาวอเมริกันได้เท่าๆ กัน” (32%) หรือไม่แน่ใจ (22%) การศึกษาไม่ได้ถามผู้เข้าร่วมโดยตรงว่าพวกเขาคิดว่าจะสูญเสียงานให้กับ AI หรือไม่ แต่ผู้ตอบแบบสอบสำรวจจำนวนมากอ้างว่า กังวลว่าสถานที่ทำงานที่ใช้ AI จะนำไปสู่การเฝ้าระวังที่เพิ่มขึ้น การจัดการข้อมูลผิดพลาด และการตีความที่ผิดพลา

Krafton สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมแนว Battle Royale อย่าง PUBG เผยว่าแพลตฟอร์มเกม เมตเวิร์สจะเปิดตัวในปี 2023 Krafton สตูดิโอของเกาหลีใต้ที่อยู่เบื้องหลังเกมแนว Battle Royale Shooter อย่าง PUBG : Battlegrounds (เดิมชื่อ PlayerUnknown’s Battlegrounds) ไม่ลืมเกี่ยวกับเมตาเวิร์ส อันที่จริงแล้ว แพลตฟอร์มเกมเมตเวิร์ส Web3 ที่วางแผนไว้ ซึ่งเรียกอย่างไม่เป็นทางการว่า Migaloo ยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ และตอนนี้มีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงปีนี้ Krafton และบริษัทความเป็นจริงเสริมของเกาหลีใต้ Naver Z ได้สร้างบริษัทร่วมทุนขึ้นในอเมริกาเหนือ และทุ่มเงิน $36.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ให้กับการพัฒนาของ Migaloo จากกรเปิดเผยในสัปดาห์นี้ ภายใต้ข้อตกลงนี้ Krafton จะถือหุ้น 85% ในกิจการนี้ และ Naver Z จะถือหุ้นที่เหลืออีก 15% แต่นี่ไม่ใช่เมตาเวิร์สของ Zuckerbergian โดย Migaloo กำลังพัฒนาโดยสตูดิโอเกม AAA และมีเป้าหมายเพื่อนำเสนอระบบ “สร้างสรรค์เพื่อรับรายได้ (create-to-earn)” ซึ่งผู้ใช้งานสามารถสร้าง ซื้อ และขายเนื้อหาในเกมในรูปแบบ NFT ได้ แม้ว่าจะไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ แต่ดูเหมือนว่าโลกของ

วัยรุ่นจากสหรัฐอเมริกาและแคนาดาสามารถใช้แอพ Horizon Worlds ด้าน VR (Virtual Reality) ได้แล้ว หลังจาก Meta บริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่เปิดให้ใช้งานเมื่อวันที่ 18 เมษายน ก่อนหน้านี้จำกัดเฉพาะผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Horizon Worlds มีผู้ใช้งานรายเดือน ต่ำกว่าเป้าหมายในปี 2022 เฉลี่ยเพียง 280,000 รายต่อปี เมื่อเทียบกับตัวเลข 500,000 รายที่ตั้งเป้าไว้ (ข้อมูลจากเว็บไซต์ข้อมูล Statista) องค์กรสนับสนุนและกลุ่มความปลอดภัยต่าง ๆ ได้เรียกร้องให้ Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta หยุดแผนการที่จะอนุญาตให้ผู้เยาว์เข้าสู่เมตาเวิร์ส จดหมายเปิดผนึกเมื่อวันที่ 14 เมษายนแย้งว่า Meta ควรรอการวิจัยที่มีการตรวจสอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการอนุญาตให้เยาวชนเข้าสู่เมตาเวิร์สก่อน จดหมายอ้างว่าผู้เยาว์จะถูกล่วงละเมิดและละเมิดความเป็นส่วนตัวในแอป VR ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น การประกาศของ Meta ดูเหมือนจะพุ่งเป้าไปที่ข้อกังวล เนื่องจากเน้นหนักไปที่วิธีการที่มีแผนจะลดความเสี่ยงเหล่านี้ผ่านฟีเจอร์ต่าง ๆ เช่น เครื่องมือควบคุมดูแลโดยผู้ปกครอง และการจำกัดปฏิสัมพ

เมตาเวิร์นี้ไม่น่าจะเสร็จสมบูรณ์ในการเปิดตัวเนื่องจากจะเป็น “โครงการต่อเนื่อง” นักพัฒนากล่าว SHIB: The Metaverse ซึ่งเป็นโครงการที่ขยายยูทิลิตี้ของระบบนิเวศของ Shiba Inu ถูกกำหนดให้เปิดในเดือนธันวาคมปีนี้ นักพัฒนา Shiba Inu กล่าว จากการอัพเดทเมื่อวันจันทร์ “ในขณะที่การพัฒนาทั้งหมดต้องใช้เวลา ทีมงาน MV มั่นใจว่าภายในสิ้นปี 2023 ผู้ใช้งานจะมีโอกาสสำรวจพื้นที่บางส่วนในโลกมหัศจรรย์ใบนี้ ทั้งในการสร้าง ออกแบบ เล่น และพัฒนาภายในนั้น” นักพัฒนากล่าวเมื่อวันจันทร์ “อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าไม่ใช่ทุกพื้นที่ของเมตาเวิร์นี้จะเสร็จสมบูรณ์ทั้งหมด เนื่องจากเป็นโครงการต่อเนื่อง” นักพัฒนากล่าวเสริม SHIB: Metaverse จะมีที่ดิน 100,595 แปลงที่ผู้ใช้งานจะสร้างเสร็จ เจ้าของที่ดินสามารถสร้างรายได้แบบพาสซีฟจากแปลงของตน รวบรวมทรัพยากรในเกม และสร้างรางวัล นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังวางแผนที่จะแนะนำวิธีการสร้างรายได้และทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีพื้นที่ส่วนตัวที่พวกเขาสามารถสร้างและจัดการโครงการของพวกเขาได้ A still from the SHIB: The Metaverse. (Shiba Inu) ในเมตาเวิร์นั้น ผู้ใช้สามารถสร้างอวาตาร์ของตนเอง แต่งกา

แม้จะมีช่วงเวลาที่ปั่นป่วนสำหรับ Meta นั่น ในแง่ของการพัฒนาเมตาเวิร์ส แต่แหล่งข่าวที่ใกล้ชิดกับบริษัทกล่าวว่า โปรแกรมเมอร์ด้านเมตาเวิร์สจะได้รับค่าจ้างสูงถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับงานของพวกเขา Meta บริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ บริษัทแม่ของ Facebook, Instagram และบริการส่งข้อความ WhatsApp กำลังมองหาการขยายตัวสู่เมตาเวิร์สมาระยะหนึ่งแล้ว อย่างไรก็ตาม หลังจากเริ่มต้นอย่างคร่าว ๆ ขาดทุนหลายพันล้าน อย่างไรก็ตาม รายงานใหม่จาก The Wall Street Journal ระบุว่าโปรแกรมเมอร์ของ Meta ที่ทำงานเกี่ยวกับชุดความเป็นจริงเสมือนของบริษัทสามารถรับค่าตอบแทนรวมตั้งแต่ “$600,000 ดอลลาร์สหรัฐ ไปจนถึงแพ็คเกจที่มีมูลค่าใกล้ $1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ” มีรายงานกล่าวถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินเดือนนักพัฒนาเมตาเวิร์สที่ Meta มาจาก “คนที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้”  ตามรายงานตั้งแต่ต้นปี Reality Labs แผนกสร้างเมตาเวิร์สของบริษัท ขาดทุน $13.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงปี 2022 นับเป็นการขาดทุนประจำปีที่ใหญ่ที่สุดของแผนกที่บันทึกไว้ อย่างไรก็ตาม Mark Zuckerberg ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัท ได้กล่าวเอาไว้ว่าบริษัทไม่มีแผ

Follow us

Most read in category

Digital currency