Rebecca Barkin ซีอีโอของ Lamina1 บอกกับ Cointelegraph ว่าตราบใดที่ผู้คนยังคงลงทุนเวลาและเงินไปกับประสบการณ์ดิจิทัล เมตาเวิร์สจะยังคงมีชีวิตต่อไป
โครงการบล็อคเชนที่เปิดตัวโดย Neal Stephenson ผู้คิดคำว่า “metaverse” ในหนังสือ Snow Crash ของเขาในปี 1992 กำลังก้าวไปข้างหน้าด้วยวิสัยทัศน์ แม้ว่าความสนใจในเรื่องนี้จะลดลง และบางคนก็ประกาศว่ามัน “ตายแล้ว” ก็ตาม
เมื่อเทียบกับจุดสูงสุดในปี 2021 และ 2022 ความสนใจในการค้นหา Metaverse ได้ลดลงในปี 2023 ตามข้อมูลจาก Google Trends ความสนใจในเมตาเวิร์สที่ลดลงยังทำให้บางคนประกาศว่ากระแสเมตาเวิร์สนั้นได้ตายไปแล้ว
ความสนใจค้นห้าระดับโลกสำหรับคีย์เวิร์ด “metaverse“ ที่มา: Google Trends
แม้จะมีความสนใจลดลงและการประกาศว่ามันตายแล้ว แต่บางคนก็ก้มหน้าและสร้างมันขึ้นมา ในแถลงการณ์ Lamina1 ซึ่งเป็นโครงการบล็อคเชนเมตาเวิร์สที่ก่อตั้งโดย Stephenson กล่าวว่าจะจัดงานยาวหนึ่งเดือนในเดือนตุลาคมที่เรียกว่า Open Metaverse Discovery Month บริษัทจะจัดเวิร์กช็อปและจัดเตรียมภารกิจและเงินรางวัลร่วมกันเพื่อให้ครีเอเตอร์และผู้สร้างสรรค์มีความรู้ในการสำรวจประสบการณ์เมตาเวิร์ส
“เรากำลังร่วมจัดเวิร์กช็อปแบบปฏิสัมพันธ์สองรายการสำหรับนักพัฒนา Unity และ Unreal Engine ในเดือนนี้เพื่อเริ่มต้นเจาะลึกด้วยชุดเครื่องมือ เช่นเดียวกับการแข่งขันสำหรับครีเอเตอร์สองรายการที่จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมได้แสดงงานศิลปะและประสบการณ์ของตนบนแพลตฟอร์ม Lamina1 Hub ของเรา” ทีมงาน Lamina1 กล่าว
Kicking off in just a few hours – #Unity/#UnrealEngine SDK + Open Metaverse Discovery Month AMA w/ @OpenMetaDAO.
Join us to talk worldbuilding & what’s next for the toolkit and our partnership.
More info at: https://t.co/Pmsqk7oqTe pic.twitter.com/ktaCQgkVEi
— LAMINA1 (@Lamina1official) September 29, 2023
Rebecca Barkin ซีอีโอ Lamina1 ยังคงมองโลกในแง่ดีในเมตาเวิร์ส แม้ว่าจะสันนิษฐานว่ามันตายไปแล้วก็ตาม Barkin บอกกับ Cointelegraph ในแถลงการณ์ว่าแม้จะมีฤดูหนาวคริปโต และสิ่งที่หลายคนอธิบายว่าเป็น “การจบสิ้นของเมตาเวิร์ส” แต่ก็ยังสามารถดึงดูดครีเอเตอร์เกือบ 50,000 รายเข้าสู่ชุมชนนับตั้งแต่เปิดตัวโครงการ
Barkin มองในแง่ดีว่าวิสัยทัศน์ของผู้ก่อตั้งเกี่ยวกับเมตาเวิร์สจะยังคงดำเนินต่อไปตราบใดที่ผู้คนยินดีสละเวลาและเงินของพวกเขา ผู้บริหารบอกกับ Cointelegraph ว่า
“ตราบใดที่ผู้คนยังคงลงทุนเวลาและเงินไปกับประสบการณ์ดิจิทัล การเล่นเกมและการสร้างโลกเสมือนจริง การซื้อและขายสินค้าดิจิทัล และการทดลองกับคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสร้างสรรค์ใหม่ ๆ เมตาเวิร์สจะยังคงมีชีวิตต่อไป”
จากข้อมูลของ Barkin วิสัยทัศน์ของ Stephenson เกี่ยวกับเมตาเวิร์สนั้นไม่ใช่แค่การสร้างโลกเสมือนจริงเท่านั้น ซีอีโอกล่าวว่ามันเป็นเรื่องของการท้าทาย “ความโลภและการควบคุมขององค์กร” พร้อมเสริมว่าด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะ “ให้อิสระมากขึ้นแก่ครีเอเตอร์ทั้งด้านความบันเทิง เกม การค้า แฟชั่น และอื่นๆ เพื่อสร้าง สร้างสรรค์ และเผยแพร่โลกเหล่านี้ด้วยตัวเอง”
แหล่งข่าว -> cointelegraph.com