Vision Pro ชุดหูฟังสวมศีรษะใหม่ของ Apple ที่เผยว่า “ผสมผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกทางกายภาพได้อย่างลงตัว” อาจขยายขอบเขตของอนาคตดิจิทัลแบบกระจายศูนย์
เมื่อวันจันทร์ Apple เปิดตัว Vision Pro ชุดหูฟังความเป็นจริงผสม (mixed reality headset) ใหม่โดยสวมหมวกเข้าสู่เวทีเทคโนโลยีดิจิทัลที่อิ่มตัวแล้ว การเข้าแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง Hololens ของ Microsoft, Oculus ของ Meta และ Magic Leap นั้น Apple กำหนดให้อุปกรณ์ของตนเป็น “คอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ปฏิวัติวงการที่ผสมผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกทางกายภาพได้อย่างลงตัว ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถอยู่กับปัจจุบันและเชื่อมต่อกับผู้อื่นได้”
อุปกรณ์ที่ทันสมัย ส่วนขยายของฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ของ Apple ถูกควบคุมโดยสายตา มือ และการป้อนข้อมูลด้วยเสียงของผู้ใช้งาน สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดก็คือ Apple เผยว่าอุปกรณ์จะ “ปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหาดิจิทัล (digital content) ในลักษณะที่รู้สึกเหมือนมีอยู่จริงในพื้นที่ของตน” นั่นหมายความว่าอุปกรณ์ความละเอียดสูงสามารถฉายเนื้อหาลงในพื้นที่ทางกายภาพของผู้ใช้งานได้อย่างราบรื่น
“Vision Pro ล้ำหน้าไปหลายปีและไม่เหมือนกับสิ่งใดที่เคยสร้างขึ้นมาก่อน ด้วยระบบอินพุตใหม่ที่ปฏิวัติวงการและนวัตกรรมที่ก้าวล้ำกว่าพันรายการ” Tim Cook ซีอีโอของ Apple กล่าวในการแถลงข่าว “มันปลดล็อกประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้ใช้งานของเราและโอกาสใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักพัฒนาของเรา”
Apple Vision Pro headset (Apple)
อุปกรณ์นี้มีสเปคที่น่าประทับใจมาก มีจอแสดงผลสองจอ 23 ล้านพิกเซล มีชิป Apple silicon แบบกำหนดเอง และ VisionOS, ระบบปฏิบัติการเชิงพื้นที่ที่มีอินเทอร์เฟซสามมิติ, ปลดปล่อยแอพพลิเคชั่นจากขอบเขตของหน้าจอแบบดั้งเดิมและนำพวกมันเข้าสู่พื้นที่ในโลกแห่งความเป็นจริง ในการเริ่มต้นนั้น Apple กล่าวว่าผู้ใช้งานสามารถเล่นเกม Apple Arcade ได้มากกว่า 100 เกม ทั้งนี้ยักษ์ใหญ่ใน Silicon Valley บอกว่าอุปกรณ์ดังกล่าว “ทำให้เกมใหม่ ๆ เป็นไปได้จริงสามารถครอบคลุมขอบเขตแห่งความดื่มด่ำ”
นอกจากนี้ อุปกรณ์ยังรวมถึงสิ่งที่ Apple ตั้งชื่อว่า “EyeSight” ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานมองเห็นผู้อื่นได้ในขณะเดียวกันก็แสดงสายตาของผู้ใช้งาน กำจัดความน่าขนลุกที่มักมาพร้อมกับการสวมชุดหูฟัง
ในขณะที่นักวิพากษ์บางคนอาจกล่าวว่าผลิตภัณฑ์ดังกล่าวนั้น ยืมแนวคิดมาจากอุปกรณ์ที่มีอยู่ การเปิดตัวนั้นมีความหมายต่อการพัฒนาอนาคตดิจิทัลที่สมจริง (immersive digital future) ของเรา Apple App Store ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ให้กำไรมากที่สุดสำหรับนักพัฒนาเท่านั้น Apple ยังมีฐานลูกค้าที่กว้างขวางและที่หลงใหล โดยเพิ่งประกาศว่ามีอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่เกินสองพันล้านเครื่อง
แม้ว่า Apple จะหลีกเลี่ยงการใช้คำอย่างเช่น “ความเป็นจริงเสมือน (virtual reality)” หรือ “เมตาเวิร์ส (metaverse)” อย่างชัดเจนในเอกสารทางการตลาด แต่ก็ชัดเจนว่าเทคโนโลยีนี้แสดงถึงกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับประสบการณ์ดิจิทัลที่สมจริง และน่าจะกำหนดรูปแบบที่เราสร้างใน Web3
การออกแบบพิมพ์เขียวสำหรับอนาคตดิจิทัล
การสนทนาก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเมตาเวิร์สนั้นคลุมเครือ อาจจงใจให้เป็นเช่นนั้น และโดยทั่วไปแล้วมีศูนย์กลางอยู่ที่แนวคิดของพื้นที่ดิจิทัลที่ดื่มด่ำซึ่งผู้ใช้สามารถมารวมกันได้ คำนี้ถือกำเนิดขึ้นในปี 1992 จาก นีล สตีเฟนสัน (Neal Stephenson) ผู้เขียนนิยายวิทยาศาสตร์ ได้รับเลือกจากแบรนด์ต่างๆ และแพลตฟอร์มสร้างโลกเสมือนให้ชี้ไปที่แนวคิดนี้ในเวอร์ชันของพวกเขา แม้ว่าข้อมูลจะบ่งชี้ว่ายังไม่มีเวอร์ชันใดที่ยังคงใช้อยู่
ตามที่เพื่อนร่วมงานของฉัน Cam Thompson เขียนเมื่อเดือนเมษายน การดำเนินการของ เมตาเวิร์สจนถึงตอนนี้คือ “หลายพื้นที่ รวมศูนย์หรือกระจายอำนาจ ที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงประสบการณ์เมตาเวิร์สที่แตกต่างกันได้ โดยแต่ละส่วนจะแยกออกจากกันโดยไม่มีการทำงานร่วมกัน”
บริษัทและกองทุนที่เป็นเจ้าของบล็อกเชนจำนวนมากยังคงลงทุนการพัฒนาและดำเนินการสร้างความก้าวหน้าที่มีความหมายต่อไป แม้ว่าดูเหมือนว่าเส้นทางข้างหน้าสำหรับเมตาเวิร์สเชิงแนวคิดนั้นยังคงปูด้วยหลุมบ่อ ดังที่เห็นได้จาก Animoca Brands ยักษ์ใหญ่ด้าน Web3 เมื่อเร็ว ๆ นี้ปรับลดเป้าหมายการระดมทุนเมตาเวิร์สลง
การเข้าสู่เทคโนโลยีเสมือนจริงของ Apple อาจส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายสำหรับพื้นที่ที่ไม่หยุดนิ่ง เป็นหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในโลก แม้ว่าในอดีตจะไม่ค่อยมีการพูดถึงเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนหรืออนาคตของ Web3 แม้ว่า App Store จะรองรับเกมบล็อกเชนบางเกมแล้ว และก็ส่งสัญญาณปฏิเสธ Web3 พร้อมกันโดยปฏิเสธที่จะยกเว้น NFT จาก “Apple Tax” 30% จากการซื้อในแอป
ก่อนหน้านี้ Cook ได้แสดงความสงสัยเกี่ยวกับแนวคิดของเมตาเวิร์ส หรืออย่างน้อยก็อธิบายวิธีไร้จุดหมายที่เมตาเวิร์สถูกอธิบายจนถึงตอนนี้
“ฉันคิดอยู่เสมอว่าสิ่งสำคัญคือต้องให้ผู้คนเข้าใจว่าบางสิ่งคืออะไรกัน” Cook กล่าวกับสื่อสิ่งพิมพ์ภาษาดัตช์ Bright ในเดือนกันยายน 2022 เมื่อข่าวลือเริ่มแพร่สะพัดไปทั่วว่า Apple กำลังจับตามองความเป็นจริงเสมือน “และฉันก็ไม่แน่ใจจริง ๆ ว่าคนทั่วไปจะสามารถบอกคุณได้ว่า เมตาเวิร์ส คืออะไรกันแน่”
ก่อนหน้านี้ Cook ได้ปฏิเสธเทคโนโลยีดิจิทัลและเสมือนจริงที่สมจริงว่าเป็นสิ่งที่สามารถใช้ได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ และ “ไม่ใช่วิธีในการสื่อสารอย่างถูกต้อง”
“ผมไม่คิดว่าคุณอยากจะใช้ชีวิตทั้งชีวิตแบบนั้น” เขาบอกกับ Bright แม้ว่าเขาจะมีแนวคิดเกี่ยวกับความเป็นจริงเสริม (AR) มากขึ้น โดยเรียกมันว่า “เทคโนโลยีที่ลุ่มลึกที่จะส่งผลกระทบต่อทุกสิ่ง”
Vision Pro คือคำแถลงชี้ขาดของ Apple เกี่ยวกับอนาคตของเมตาเวิร์สโดยไม่ต้องใช้คำ ด้วยการสร้างกรอบการทำงานทางเทคโนโลยี Apple ได้กำหนดมาตรฐานสำหรับประสบการณ์ดิจิทัลที่สมจริงและควรมีลักษณะอย่างไร เปิดประตูให้นักพัฒนาทั้งในและนอกพื้นที่ Web3 สร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมกับขอบเขตของตนได้
“Vision Pro ของ Apple แสดงให้เห็นว่าอนาคตของอินเทอร์เน็ตคือ 3 มิติ” Kenneth Landau ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Mytaverse แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สบนคลาวด์กล่าว “Tim Cook เชื่อมโยงทฤษฎีนี้เมื่อเขาเปรียบเทียบ Vision Pro กับคลื่นลูกใหม่ของคอมพิวเตอร์ ต่อจาก Mac และ iPhone”
“มันสร้างขึ้นจากทฤษฎีที่สร้างขึ้นโดยอุตสาหกรรมเมตาเวิร์สในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” Jaime Lopez ผู้ร่วมก่อตั้งและซีทีโอของ Mytaverse กล่าวเสริม
ตัวอย่างเช่น ในการประชุม Worldwide Developers Conference ของ Apple เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา บริษัทได้แนะนำแนวทางเกี่ยวกับบุคลิกดิจิทัล ซึ่งเป็นแนวคิดหลักสำหรับ Web3 อุปกรณ์นี้ใช้แมชชีนเลิร์นนิงและเซ็นเซอร์ด้านหน้าบนอุปกรณ์เพื่อสร้างอวาตาร์ดิจิทัลแบบไดนามิกที่ดูเป็นธรรมชาติและเลียนแบบการเคลื่อนไหวของใบหน้าและมือของผู้ใช้งาน
การเชื่อมต่อกับ Disney
นอกเหนือจากการเปิดตัวอุปกรณ์ใหม่แล้ว บริษัทยังประกาศความร่วมมือกับ The Walt Disney Company ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับกีฬา การแสดง และภาพยนตร์ของดิสนีย์ในรูปแบบใหม่ที่น่าดื่มด่ำ
“แพลตฟอร์มนี้จะทำให้เรานำดิสนีย์มาสู่แฟนๆ ในแบบที่ไม่เคยทำได้มาก่อน” Bob Iger ซีอีโอของ Disney กล่าวระหว่างการนำเสนอ WWDC
การผนวกสื่อของ Disney เข้ากับอุปกรณ์ใหม่ของ Apple น่าจะเป็นความต่อเนื่องของกลยุทธ์เมตาเวิร์สที่เริ่มใช้ครั้งแรกในตอนกลางปี 2022 ในขณะนั้น Disney ประกาศว่าได้เลือก Blockchain Polygon และนำผู้บริหารมาเป็นผู้นำในการโจมตีสู่ประสบการณ์เสมือนจริงที่สมจริง พวกเขาติดตามสิ่งนี้ด้วยการผลักดันเพื่อเพิ่มทรัพยากรสำหรับโครงการ Web3 ผ่านการโพสต์งานสำหรับที่ปรึกษาภายในองค์กรที่เชี่ยวชาญสำหรับ NFT และ decentralized finance (DeFi)
แต่ดูเหมือนว่า Disney จะตอกตะปูแผนการในเดือนมีนาคม โดยมีรายงานว่าเลิกจ้างพนักงาน 7,000 คน รวมถึงพนักงานในทีมเมตาเวิร์สด้วย
ความสนใจของ Disney เพิ่มขึ้นต่อเทคโนโลยีเสมือนจริงอาจส่งสัญญาณถึงการเปิดบทนั้นอีกครั้ง แม้ว่าจะควบคู่ไปกับทรัพยากรของ Apple นอกจากนี้ยังทำให้เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ถูกต้องตามกฎหมายและแสดงความลุ่มลึกของกรณีการใช้งานที่เป็นไปได้สำหรับแฟน ๆ ของดิสนีย์หลายพันล้านคนทั่วโลก
การดึงดูดหลัก?
ในขณะที่ Vision Pro มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ดิจิทัลในอนาคตของเราอย่างแน่นอน ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าอุปกรณ์ในสถานะปัจจุบันไม่ได้มีไว้สำหรับการบริโภคทั่วไป เป็นการจำกัดขอบเขตของผลกระทบ อย่างน้อยก็ในขั้นต้น สำหรับผู้ใช้งานกลุ่มแรก ๆ ที่ยินดีจ่ายในราคา $3,500
“พวกเขารู้ว่านี่คือวิวัฒนาการที่ต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่ง” Jeff Fieldhack ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Counterpoint Research กล่าวกับ The New York Times
ผู้เชี่ยวชาญยังยอมรับว่านี่เป็นก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีที่สำคัญ จะส่งผลกระทบต่อหลายอุตสาหกรรมในอนาคต ยังไม่ชัดเจนว่าอุปกรณ์ใหม่จะสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนา Web3 สร้างอุปกรณ์สวมใส่ใหม่ที่มีฟังก์ชันคล้ายกันหรือไม่ หรือในที่สุด Apple จะช่วยให้แพลตฟอร์มและแอปพลิเคชัน Web3 เข้าสู่ระบบนิเวศที่กว้างขวางและมีหลายมิติ แม้ว่าจะมีการวางรากฐานไว้อย่างแน่นอน
Cathy Hackl หัวหน้าเจ้าหน้าที่เมตาเวิร์สของ Journey เชื่อว่า Vision Pro “จะนำความบันเทิงและการสื่อสารไปสู่อีกระดับหนึ่ง”
Hackl ซึ่งเคยทำงานที่ Oculus และ Magic Leap กล่าวกับ CoinDesk ว่า “นี่เป็นผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา”
“มันคือซูเปอร์คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์นี้เป็นก้าวสำคัญสู่อุปกรณ์ AR แห่งอนาคตที่ Apple จะดำเนินการต่อไป”
แหล่งข่าว -> coindesk.com