ตลาดเกมเมตาเวิร์สคาดว่าจะแตะ $22.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 และคาดว่าจะสูงถึง $119.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2028 ตามรายงานล่าสุดจาก ReportLinker
เมตาเวิร์สเป็นเค้กร้อนในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และได้รับแรงหนุนจากการตัดสินใจของ Mark Zuckerberg ที่เปลี่ยนชื่อ Facebook เป็น Meta อย่างไรก็ตาม ตลาดกำลังมุ่งไปที่ AI ซึ่งขโมยความสนใจไปจากความจริงเสมือน (virtual reality)
“ขนาดของตลาดเกมทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 22.7 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2023 และคาดว่าจะสูงถึง 119.2 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2028 ที่อัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 39.3%” รายงานระบุ
การเติบโตของเมตาเวิร์สในตลาดเกมคาดว่าจะได้รับแรงกระตุ้นจากปัจจัยสำคัญหลายประการด้วยกัน รวมถึงภูมิทัศน์แบบไดนามิกและการพัฒนาของตลาดเทคโนโลยีที่อยู่เคียงคู่กัน “เช่น Extended Reality (XR)” รวมถึง “virtual reality (VR),” augmented reality (AR), and mixed reality (MR)
คาดหวังการเติบโตอย่างรวดเร็ว
ในปี 2021 อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เล่นหลายพันล้านคนทั่วโลกและสร้างรายได้กว่า $193 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
บริษัทเกมกลายเป็นผู้เริ่มต้นอย่างรวดเร็วในการสำรวจศักยภาพของเมตาเวิร์ส เมื่อมองไปข้างหน้าถึงปี 2023 มีการคาดการณ์ว่าเมตาเวิร์สจะยังคงเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมต่อไป
การสำรวจจากปีที่แล้วแสดงให้เห็นว่าประมาณ 52% ของเกมเมอร์ในสหรัฐอเมริกาเชื่อว่า เมตาเวิร์สจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกม
“จากการสำรวจ เกมเมอร์มากกว่าครึ่ง (52%) เชื่อว่าเมตาเวิร์สจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และส่วนใหญ่ (41%) คิดว่า เมตาเวิร์สจะส่งผลดีต่ออุตสาหกรรม (เทียบกับ 25% ที่ไม่เห็นด้วย )” จากรายงานการสำรวจของ Globant และบริษัทสำรวจความคิดเห็น YouGov
ยิ่งไปกว่านั้น 40% กล่าวถึงเรื่อง “การเล่นเกมเมตาเวิร์สนั้นรับประกัน” แม้ว่าเกือบ “หนึ่งในสาม (30%) ยังไม่ได้ตัดสินใจ” ในเรื่องนี้
ใครคือผู้เล่นรายใหญ่?
เมตาเวิร์สไม่ได้เป็นเพียงแพลตฟอร์มเดียว ประสบการณ์เสมือนจริง หรือเกม มันเป็นโลกทั้งใบที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การเล่นเกมเป็นหนึ่งในประสบการณ์มากมายในเมตาเวิร์สที่ขับเคลื่อนโดย AI, VR และ AR
เมื่อใดก็ตามที่พูดถึงการเล่นเกม เกมยักษ์ใหญ่บางเกมอย่าง Fornite, Unreal และ Roblox มักจะนึกถึงกัน
และคาดว่าคนเหล่านั้นจะเป็นผู้เล่นสำคัญในเมตาเวิร์ส เนื่องจากอิทธิพลและความสามารถที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกม ตามรายงานปี 2022
“ในขณะที่แพลตฟอร์มเกมอย่าง Fortnight ได้รับฟังก์ชันการทำงานและพัฒนาเป็นสถานที่พบปะสังสรรค์ทางสังคมขั้นสูงทางเทคโนโลยี มันจึงมีแนวโน้มมากขึ้นที่เมตาเวิร์สที่ใช้งานได้ซึ่งมีระบบเศรษฐกิจ ระบบ และกระบวนการที่เป็นอิสระอยู่ในอนาคตของเรา” รายงานระบุ
Fortnite ได้เปลี่ยนเป็นสถานที่พบปะทางสังคม นำเสนอกิจกรรมแบบโต้ตอบและประสบการณ์ที่มีแบรนด์
เอ็นจิ้นอันทรงพลังของ Unreal ช่วยให้ได้รับประสบการณ์สื่อที่สมจริง ในขณะที่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและสกุลเงินเสมือนของ Roblox ดึงดูดผู้ใช้งานหลายล้านคน ปัจจัยเหล่านี้ทำให้พวกเขาเติบโตในภูมิทัศน์เมตาเวิร์สที่กำลังพัฒนา
ยุโรปคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างมาก
ยุโรปคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในตลาดเมตาเวิร์สของเกม โดยมี CAGR สูงสุดเป็นอันดับสองในช่วงระยะเวลาการคำนวณ
อังกฤษ เยอรมนี และฝรั่งเศสเป็นผู้นำในการลงทุนด้านเทคโนโลยี ในขณะที่รัสเซียและสเปนก็ใช้เทคโนโลยีการแสดงผลแบบใหม่เช่นกัน
“การเติบโตอย่างมากของอุตสาหกรรมเกมอินเทอร์แอคทีฟเสมือนจริงในยุโรปเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญสำหรับตลาดเกมเมตาเวิร์สในภูมิภาคนี้” รายงานระบุ
อุตสาหกรรมเกมอินเทอร์แอคทีฟที่ดื่มด่ำในยุโรปพร้อมกับความต้องการเทคโนโลยี AR, VR และ MR ในภาคความบันเทิงทำหน้าที่เป็นแรงผลักดัน ReportLinker ระบุ
@riseofaitech are now entering the Metaverse and the Play2Earn gaming space which, according to a 2021 Bloomberg report, is valued at $500bn with huge growth predictions. @sanboy23@Iamchike2@nainiydd#NFT #Crypto #P2E $AITECH pic.twitter.com/uMzyD2aSqL
— 오라클🔺 (@hoonjitw) June 1, 2023
โคงการริเริ่มต่าง ๆ เช่น European Association for Virtual Reality and Augmented Reality (EuroVR) และโครงการต่าง ๆ เช่น Augmented Heritage และ International Augmented Med (I AM) มีส่วนช่วยในการเติบโตของตลาด
ด้วยการเริ่มต้นที่เพิ่มขึ้นในความเป็นจริงที่ขยายออกไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสวีเดน ทำให้ยุโรปมีความพร้อมสำหรับการเติบโตที่เพิ่มขึ้นในตลาดเมตาเวิร์สของเกม
แหล่งข่าว -> metanews.com