ผู้ก่อตั้ง Sandbox ยังมองเมตาเวิร์สในเชิงบวก เหมือนแข่งวิ่งมาราธอนหลาย ๆ ครั้ง

ผู้ก่อตั้ง Sandbox ยังมองเมตาเวิร์สในเชิงบวก เหมือนแข่งวิ่งมาราธอนหลาย ๆ ครั้ง

Sebastian Borget ผู้ก่อตั้ง Sandbox ได้อธิบายถึงการแข่งขันด้านเมตาเวิร์สว่า เป็น ‘การวิ่งมาราธอนของการวิ่งหลายๆ ครั้ง’ ในขณะที่อุตสาหกรรมก้าวไปไกลกว่าวงจรโฆษณาเกินจริงเพื่อสร้างมูลค่าที่แท้จริง

Borget ยังคงมองในแง่ดีต่อภาคส่วนนี้ และมองเห็นโอกาสสำหรับ AI ที่จะมีบทบาทในการสร้างเมตาเวิร์สที่แข็งแกร่งขึ้น ดีขึ้น และเร็วขึ้น

การระดมทุน

ในเดือนพฤศจิกายน 2021 ในช่วงที่เมตาเวิร์สบูมมาก Sandbox ระดมทุนได้ $93 ล้านดอลลาร์สหรัฐ วันนี้ Borget และบริษัทที่เขาเป็นผู้นำต้องต่อสู้กับสภาวะเศรษฐกิจมหภาคที่ท้าทายมากขึ้น รวมถึงเทรนด์เทคโนโลยีใหม่อย่าง AI

แต่ Borget ยังมองโลกในแง่ดีแม้เทคโนโลยีจะเปลี่ยนไป ผู้ร่วมก่อตั้งและซีโอโอมั่นใจว่าบริษัทสามารถระดมทุนได้มากขึ้นหากจำเป็น แม้ว่าอาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยจากสภาวะตลาดในปัจจุบัน

“การวิ่งของ Sandbox เปรียบเสมือนการวิ่งมาราธอนที่ยาวนานวิ่งหลาย ๆ รอบ” Borget ผู้ไม่สะทกสะท้านกล่าวกับ Forbes เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Borget เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเมตาเวิร์สพร้อมที่จะกลายเป็นภาคส่วนมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ หลาย ๆ อุตสาหกรรมกำลังค้นหาคุณค่าที่แท้จริงในผลิตภัณฑ์เมตาเวิร์สและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับเมตาเวิร์ส โดยดึงผลกำไรจากการจู่โจมเข้าสู่ระนาบเสมือน อย่างที่ Borget มองเห็น สิ่งนี้เป็นลางดีสำหรับ Sandbox

“เราผูกพันมากกับการแสดงสิ่งที่เป็นไปได้อย่างเป็นรูปธรรมในเมตาเวิร์สให้เร็วที่สุด เราได้แสดงให้เห็นว่าไม่ใช่แค่การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นรูปแบบใหม่ของความบันเทิงที่อยู่ระหว่างปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการเล่นเกม” Borget กล่าว

“และเราจะแสดงให้เห็นว่า Sandbox นั้นมีความยืดหยุ่นและไม่ได้ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีหรือความผิดพลาดของตลาดคริปโต” เขากล่าวเสริม

ความยืดหยุ่นดังกล่าวจะขึ้นอยู่กับความนิยมของ Sandbox และจะสามารถสร้างพันธมิตรที่สำคัญและสร้างชุมชนผู้ใช้ที่เจริญรุ่งเรืองได้หรือไม่ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 โลกเสมือนได้ดึงดูดผู้ใช้ 23,500 รายให้ซื้อที่ดินเสมือนจริง บริษัทได้ลงนามความร่วมมือกับแบรนด์เพิ่มเติมอีก 400 ราย

แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะวาดภาพอนาคตในแง่ดีของ Sandbox แต่ก็ยังมีความท้าทายรออยู่ข้างหน้า

สิ่งที่ต้องทำอีก

Sandbox ยังมีสิ่งที่ต้องทำอีกมากหากเป็นเรื่องราวความสำเร็จในระยะยาว มีการใช้งานแพลตฟอร์มที่ลดลงจากปีที่แล้ว Sandbox มีผู้เล่น 100,000 คนในไตรมาสแรกของปี 2023 ซึ่งลดลง 72% จากระยะเวลา 10 สัปดาห์ที่สิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน 2022

Active wallet addresses ที่ใช้งานอยู่ก็ลดลง 90% จากจุดสูงสุดในปีที่แล้ว ตามข้อมูลจาก CoinGecko และ DappRadar

“เรามีครีเอเตอร์มากขึ้นกว่าเดิม ผู้ใช้มากขึ้นกว่าเดิม และมีแบรนด์มากขึ้นกว่าเดิม” Borget กล่าว “เป็นเพราะมีสิ่งอำนวยความสะดวกที่แท้จริงอยู่เบื้องหลังดินแดนเสมือนจริงและอวาตาร์ ผู้คนเห็นว่าพวกเขาสามารถเล่น มีส่วนร่วม และสร้างรายได้จากที่ดินและสิ่งสร้างสรรค์ของพวกเขาได้”

ผู้ร่วมก่อตั้งคาดการณ์การเติบโตเป็นเลขสองหลักตลอดช่วงเวลาที่เหลือของปี รอบการวิ่งครั้งต่อไปควรเห็น Sandbox เปิดให้สาธารณชนเข้าชมอย่างเต็มที่เนื่องจากจะก้าวพ้นช่วงเบต้า

นอกจากนั้น บริษัทมีแผนที่จะเปิดตัวโครงการเมตาเวิร์สบนสมาร์ทโฟนในปีหน้า นั่นจะเห็นว่า Sandbox เจาะตลาดเกมมือถือซึ่งคิดเป็นครึ่งหนึ่งของรายรับ $183 พันล้านดอลลาร์ของอุตสาหกรรมเกมในปีที่แล้ว

แหล่งข่าว -> metanews.com

แบ่งปันให้เพื่อน :

Related news

Follow us

LATEST NEWS

COMMUNITY

Metaverse Jobs Thailand

(หา สมัครงาน เมตาเวิร์ส)

Metaverse Thailand

(Metaverse Thailand)

Blockchain Engineer

(Blockchain Engineer)

WEB 3.0 Thailand

(WEB 3.0 Thailand)

OpenChat Thailand

(OpenChat Thailand)