ผู้ก่อตั้ง The Sandbox อธิบายถึงประเด็นที่ว่า เมตาเวิร์สจะวิวัฒน์แบรนด์ต่าง ๆ ได้อย่างไร ในงาน Web Summit 2022 

ผู้ก่อตั้ง The Sandbox อธิบายถึงประเด็นที่ว่า เมตาเวิร์สจะวิวัฒน์แบรนด์ต่าง ๆ ได้อย่างไร ในงาน Web Summit 2022 

ผู้ร่วมก่อตั้ง The Sandกล่าวว่า อนาคตของเมตาเวิร์ส (Metaverse) อยู่ในสถานะวิวัฒนาการ (Evolution) โดยทั้งแบรนด์และผู้ใช้งานเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่สำคัญของการสร้างให้เติบโต

การสร้างเมตาเวิร์สเป็นกระบวนการต่อเนื่อง Sebastien Borget ผู้ก่อตั้งเมตาเวิร์ส The Sandbox  เรียกอีกอย่างว่าเป็น อนาคตของการวิวัฒน์เมตาเวิร์ส

การพูดคุยกับ Gareth Jenkinson จาก Cointelegraph ที่งานประชุม Web Summit tech conference ในโปรตุเกส เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน Borget กล่าวว่า สิ่งที่เราเห็นในวันนี้ใน The Sandbox นั่นคือ “วิวัฒนาการตามธรรมชาติของสิ่งต่าง ๆ” หลังจากทำงานมาเกือบทศวรรษ วิวัฒนาการของเมตาเวิร์สโดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีที่แบรนด์มีส่วนร่วมกับผู้ใช้งานได้เร่งขึ้นอย่างรวดเร็ว

การพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ทำให้นักลงทุนลงทุนหลายพันล้านเหรียญสหรัฐทั่ววงการเมตาเวิร์ส

“ตอนนี้เรากำลังเห็น  The Sandbox มีสตูดิโอมากกว่า 200 แห่งทั่วโลกที่กำลังสร้างอยู่ทุกวัน” Borget กล่าว โดยอ้างถึงเครื่องมือใหม่ที่เปิดตัวสำหรับครีเอเตอร์

สตูดิโอเหล่านี้หลายแห่ง ได้แก่ แบรนด์กระแสหลักและที่เป็นไอคอนซึ่งพบว่ามีคุณค่าต่อการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้งานบนเครื่องมือดิจิทัล อาทิ Gucci, The Walking Dead series, Katy Perry, Snoop Dogg และอื่น ๆ อีกมากมายที่ลงทุนหรือมีส่วนในเมตาเวิร์ส

Borget กล่าวว่าบ่อยครั้งที่ผู้บริโภครู้สึกไม่สบายใจอย่างมากก็คือพวกเขาไม่สามารถสร้างอะไรร่วมกับแบรนด์ยักษ์ใหญ่ที่พวกเขารักได้ นี่คือสิ่งที่โครงการเมตาเวิร์สอนุญาตเมื่อพวกเขารุดหน้า

ไม่ใช่แค่อิทธิพลและการเข้าถึงของผู้มีชื่อเสียงหรือแบรนด์เท่านั้น มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับเนื้อหา ตัวละคร เรื่องราว และสถานที่ที่ผู้คนคุ้นเคยและต้องการโต้ตอบด้วย

นอกเหนือจากคุณค่าของแบรนด์ชั้นนำและคนดังที่มีชื่อเสียงที่ปรากฏขึ้นในโลกดิจิทัลแล้ว Borget กล่าวว่า สิ่งที่ต้องเน้นคือผู้ใช้จริง

ตัวผู้เล่นเองทำให้มีชีวิตชีวาโดยการมีส่วนร่วมในดินแดน นั่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การมองว่าเป็นสิ่งที่มีค่า เพราะสิ่งเหล่านี้มีส่วนสนับสนุนการเติบโตของเครือข่าย

วิวัฒนาการใด ๆ ของแพลตฟอร์มดิจิทัลไม่สามารถทำได้หากไม่มีผู้ใช้งานที่มีส่วนร่วมกับเครื่องมือและประสบการณ์ใหม่ ๆ ความต้องการและการร้องเรียนของผู้ใช้งานเป็นตัวกำหนดลักษณะของพื้นที่ออนไลน์อยากให้เป็น

Borget กล่าวว่า การมีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์มนั้น มากกว่าแค่เรื่องการกดไลค์ การแชร์ หรือรีทวีตเท่านั้น แต่เมื่อเมตาเวิร์สรุดหน้าและผู้ใช้งานจะโต้ตอบกันในพื้นที่ดิจิทัล การมีส่วนร่วมจึงถูกสร้างขึ้นร่วมกัน ผู้ใช้งานและแบรนด์จะอยู่เคียงข้างกัน

สำหรับฉันแล้ว นั่นคือการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริง นั่นคือสิ่งที่แบรนด์ต่าง ๆ มองหา เพราะไม่เพียงแต่เข้าถึง Gen Z เท่านั้น แต่ยังช่วยกำหนดอนาคตของตัวเองในโลก 3 มิติอีกด้วย

แม้จะมีข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในเมตาเวิร์ที่ค่อนข้างต่ำ นักลงทุนและแม้แต่รัฐบาลต่างก็เชื่อมั่นในการสร้างจักรวาลดิจิทัล เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมืองแห่งหนึ่งในญี่ปุ่นตัดสินใจหันไปใช้เมตาเวิร์สทางการศึกษาเพื่อช่วยแก้ปัญหาการขาดเรียนของนักเรียนในพื้นที่

ในนอร์เวย์ หน่วยงานรัฐบาลท้องถิ่นที่ดูแลเรื่องภาษีได้ตัดสินใจเปิดสาขาเมตาเวิร์สแห่งแรก เพื่อรองรับความช่ำชองด้านเทคโนโลยีของคนรุ่นใหม่ที่เป็นเจ้าของสื่อดิจิทัลแล้ว

แหล่งข่าว -> cointelegraph.com

แบ่งปันให้เพื่อน :

Related news

Follow us

LATEST NEWS

COMMUNITY

Metaverse Jobs Thailand

(หา สมัครงาน เมตาเวิร์ส)

Metaverse Thailand

(Metaverse Thailand)

Blockchain Engineer

(Blockchain Engineer)

WEB 3.0 Thailand

(WEB 3.0 Thailand)

OpenChat Thailand

(OpenChat Thailand)