โดยสรุป
- Ready Player Me ระดมทุนได้ $56 ล้านเหรียญสหรัฐ ในรอบ Series B นำโดย a16z
- แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สมีแผนเพิ่มทีมงานปัจจุบันสองเท่าจาก 50 คน ซีอีโอ Timmu Toke บอกกับทาง The Block
Ready Player Me แพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้คนสร้างอวตารเสมือนที่สามารถใช้ทั่วทั้งเมตาเวิร์ส ระดมทุนได้ $56 ล้านเหรียญสหรัฐ ในรอบระดมทุน Series B ท่ามกลางตลาดคริปโตตกต่ำ
Andreessen Horowitz (a16z) เป็นผู้นำในรอบนี้ พร้อมด้วย Konvoy Ventures, Collab Currency, Taavet Hinrikus และแพลตฟอร์ม Plural ของ Sten Tamkivi และ comedian Kevin เข้าร่วมด้วย นักลงทุนใจบุญที่มีชื่อเสียง ได้แก่ David Baszucki ผู้ร่วมก่อตั้ง Roblox, Justin Kan ผู้ร่วมก่อตั้ง Twitch และ Punk6529 ก็สนับสนุนเช่นกัน
ส่วนหนึ่งของดีลข้อตกลง Jonathan Lai จาก a16z และ Tamkivi จาก Plural จะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการบริหารใหม่ของ Ready Player Me โดยซีอีโอ Timmu Toke บอกกับทาง The Block
ระบบอวตาร Ready Player Me ไม่ใช่เรื่องใหม่ Toke เริ่มต้นโครงการในปี 2014 กับบริษัทที่เรียกว่า Wolf3D ที่สร้างระบบอวตารที่กำหนดได้เองแก่บริษัทต่าง ๆ อย่างเช่น Tencent, Verizon และ HTC โดยแพลตฟอร์ม Ready Player Me นั้นเทคโนลยีของ Wolf3D ซีอีโอ Toke กล่าวเอาไว้เมื่อหลายปีก่อน บริษัทผลิตฮาร์ดแวร์ สแกนคนกว่า 20,000 รายด้วยกล้องประมาณ 100 ตัว และรวบรวมฐานข้อมูลการสแกนใบหน้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ อนุญาตให้สร้าง Ready Player Me เมื่อสองปีก่อน
Ready Player Me รองรับทั้งผู้ใช้งานโดยตรงและนักพัฒนา ผู้ใช้งานสามารถสร้างอวตารบนแพลตฟอร์มของตนได้ฟรี และนักพัฒนาสามารถผนวกแพลตฟอร์มเข้ากับแอพของตนเพื่อดึงอวตาตที่พร้อมใช้งานได้ฟรีเช่นกัน
Toke กล่าวว่า มีพันธมิตรมากกว่า 3,000 ราย อาทิ VRChat, Somnium Space และ สตูิโอ RTFKT NFT ของ Nike ที่ได้ผนวกแพลตฟอร์ม Ready Player Me ของตน มีแบรนด์ชั้นนำเช่น Adidas และ Dior ก็ยังทำงานร่วมกับบริษัทเพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถอวตารแบบกำหนเองได้
ขั้นตอนต่อไปคือ การสร้าง “เครื่องมือเนื้อหา” สำหรับอวตาร Toke กล่าว นั่นหมายความว่าทุกคนสามารถสร้างอุปกรณ์เสริมสำหรับอวตาร “เรากำลังสร้างเครื่องมือเพื่อปรับสเกลแพลตฟอร์มของเรา เพื่อให้ศิลปินหรือผู้สร้างแต่ละคนสามารถมีส่วนร่วม สร้างสินทรัพย์ และขายมันในมาร์เก็ตเพลซแบบเปิ” เขากล่าว
สำหรับโมเดลธุรกิของ Ready Player นั้น บริษัทสร้างรายได้จากการขายสินทรัพย์ในเกมผ่านพันธมิตร Toke บอกว่า “เราได้ส่วนแบ่งรายได้ยอดซื้อทั้งหมที่เกิดขึ้นผ่านระบบนิเวศของเขา”
เพื่อช่วยให้บรรลุแผนการขยายงาน Ready Player Me ยังขยายทีมงานในช่วงที่มีการเลิกจ้างกันเป็นเรื่องปกติในวงการคริปโต จำนวนพนักงานปัจจุบันอยู่ที่ 50 คน และวางแผนเพิ่มจำนวนพนักงานเป็นสองเท่าภายในปีหน้า
เป้าหมายในภาพรวมของ Ready Player Me คือ เมตาเวิร์สแบบเปิด Toke กล่าวว่า เกมและโลกเสมือนในทุกวันนี้นั้นเป็น “ระบบปิด” ต้องซื้อสินทรัพย์ใหม่ทุกเกมและทุกแพลตฟอร์ม ในทางตรงกันข้าม Ready Player Me มีความสามารถทำงานร่วมกันได้ และสามารถใช้อวตารเดียวกันในโลกเสมือนจริงได้ เขากล่าว
ในรอบระดมทุน Series B นี้ Ready Player Me ระดมทุนได้ $72 ล้านเหรียญสหรัฐ ก่อนหน้านี้ บริษัทระดมทุนได้ $16 ล้านเหรียญสหรัฐสองรอบด้วยกัน
แหล่งข่าว -> theblock.co