ผู้เชี่ยวชาญเห็นแย้งกันในบทบาทของ ‘ความเป็นจริงเสมือน (VR)’ ในเมตาเวิร์ส (Metaverse)

ผู้เชี่ยวชาญเห็นแย้งกันเรื่องบทบาทของ ‘ความเป็นจริงเสมือน (VR)’ ในเมตาเวิร์ส (Metaverse)

ผู้เชี่ยวชาญได้ให้มุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับบทบาทของเทคโนโลยีเสมือนจริง (reality technology) ในเมตาเวิร์ส (Metaverse)

ความเป็นจริงเสมือน (Virtual reality, VR) จะเข้ามาแทนที่ภายในเมตาเวิร์ส แต่ไม่ใช่ในอนาคตอันใกล้นี้ เนื่องจากอัตราการนำไปใช้งานที่ล่าช้า

ไม่มีอะไรมากที่เทียบได้กับประสบการณ์การมีประสาทสัมผัสที่เกือบสมจริงในโลกเสมือนจริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมหลายคนถึงเชื่อว่าเทคโนโลยีนี้จะมีความเหมาะสมตามธรรมชาติสำหรับเมตาเวิร์ส

มันเป็นเทคโนโลยีที่ Meta ของ Mark Zuckerberg กำลังเดิมพัน ด้วยเปิดตัวบัญชี Meta accounts ที่ระบุว่าจะช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงแพลตฟอร์ม Meta Horizons ได้ง่ายขึ้นผ่านชุดหูฟัง Oculus VR

คุณ Mary Spio ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของแพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส CEEK ก็เป็นหนึ่งในผู้ที่โบกธง VR metaverse จากการให้สัมภาษณ์กับ Cointelgraph นั้น Spio โต้แย้งว่าพลังที่แท้จริงของเมตาเวิร์สนั้นมิอาจรับรู้ได้ เว้นแต่ว่าผู้ใช้งานจะดื่มด่ำไปกับการใช้อุปกรณ์ VR โดยสิ้นเชิง

แพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส CEEK ของ Spio ช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาดิจิทัล รวมถึงนักดนตรีและนักกีฬา เชื่อมต่อโดยตรงกับฐานแฟนๆ ของพวกเขาในโลกเสมือนจริงได้

Spio กล่าวว่าแพลตฟอร์มของเธอเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ VR immersion เพราะ “ประโยชน์ของเมตาเวิร์สไม่สามารถรับรู้ได้อย่างเต็มที่ในโหมดที่ไม่ใช่ VR”

“Virtual Reality ช่วยให้ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ และสร้างความรู้สึกของการมีอยู่ รวมถึงอารมณ์และความทรงจำที่แท้จริง ไม่ต่างไปจากการอยู่ในสถานที่แห่งใดเวลาหนึ่งในชีวิตจริง”

อย่างไรก็ตาม Spio ยอมรับว่าเมตาเวิร์สของพวกเขาจำเป็นต้องอนุญาตการเข้าถึงทั้ง VR และไม่ใช่ VR เนื่องจากเนื้อหา ความสะดวกในการใช้งาน และการเข้าถึงยังคงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการนำเทคโนโลยี VR มาใช้งานในวงกว้าง

เธอเชื่อว่า “ปรากฎการณ์เปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จะเกิดขึ้นในอีกสองถึงสามปีข้างหน้า” ในการนำเมตาเวิร์สและ VR มาใช้งาน

คุณ Janine Yorio ซีอีโอของ Everyrealm ผู้พัฒนาระบบนิเวศเมตาเวิร์สเห็นแย้ง

สำหรับ Yorio นั้น แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สและเทคโนโลยี VR ควรพัฒนาแยกกันเฉพาะโดยไม่คำนึงซึ่งกันและกัน

จากการประเมินของเธอ ประสบการณ์เมตาเวิร์สส่วนเล็ก ๆ ถูกสร้างขึ้นสำหรับ VR เช่น CEEK โดยสังเกตว่า VR ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโลกนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นในขอบเขตที่มีความหมายใด ๆ

สาเหตุของเรื่องนี้อยู่ที่ “อุปสรรคทางเทคโนโลยี” และความชอบของมนุษย์ที่เรียบง่ายสำหรับการใช้งานเทคโนโลยีที่ไม่เป็นทางการที่สุด

“ผู้คนมักเล่นเกมหรือมีส่วนร่วมกับเทคโนโลยีในขณะที่ทำอย่างอื่นด้วย ซึ่งเป็นไปไม่ได้เมื่อใช้ชุดหูฟัง VR แล้วจะปิดกั้นส่วนอื่นๆ ของโลกอย่างมีประสิทธิภาพ และทำให้ผู้ใช้มีความเสี่ยงทางกายภาพในขณะใช้งาน”

มุมมองของเธอได้รับการสนับสนุนจากตัวเลข เนื่องจาก Statista พบว่าตลาด VR มีขนาดประมาณ $4.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2021 จากชุดหูฟังเพียง 2.4 เครื่องต่อ 100 ครัวเรือน ตามข้อมูลของ Virtual Reality Marketing เปรียบเทียบกับบริษัทเมตาเวิร์สของ Web2 ที่มีมูลค่าตลาด $14.8 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ และตลาดโทเคนเมตาเวิร์สมีมูลค่า $7.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ข้อมูลจาก CoinGecko)

ในขณะเดียวกัน คุณ Rick Pearce ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และเทคนิคของ Human Park ได้แสดงจุดยืนเป็นกลางในประเด็นนี้

เขาบอกกับ Cointelegraph ในการให้สัมภาษณ์ว่าอาจต้องใช้เวลา 5-10 ปีก่อนที่ VR จะกลายเป็นไอเท็มที่พร้อมสำหรับเมตาเวิร์ส เนื่องจากข้อจำกัดด้านนักพัฒนา เช่นเดียวกับอุปสรรคต่าง ๆ ในการนำไปใช้งานเป็นจำนวนมาก แม้ว่าเขาจะยอมรับว่าการใช้งาน VR นั้น”ยังหายไปในอนาคต”

สำหรับ Pearce นั้น อุปสรรคหลักคือชุดหูฟัง ซึ่งเขากล่าวว่า Oculus ได้แก้ปัญหาส่วนใหญ่ด้วยการทำให้อุปกรณ์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม การเชื่อมต่อและการเล่นเกมยังคงเป็นความท้าทายที่ยากลำบากอย่างน้อยในอีกห้าปีข้างหน้า

Pearce กล่าวเสริมว่าข้อจำกัดบางประการในการรวม VR และเมตาเวิร์สอาจไม่มีวิธีแก้ปัญหาเพราะ “ข้อจำกัดทางกายภาพที่หยุดสิ่งเหล่านั้นจากการเชื่อมต่อในระดับพื้นฐาน”

“เมื่อเราเห็น VR เปิดฉาก คุณจะเห็นว่ามีศักยภาพ แต่ส่วนประกอบทางกลที่สามารถมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างยั่งยืนไม่ได้อยู่ที่นั่น และตอนนี้ก็ยังไม่มี”

Human Park ยังไม่ได้นำ VR มาใช้กับแพลตฟอร์มของตน แต่บอกว่าเป็นไปได้ในอนาคต

แหล่งข่าว -> cointelegraph.com

แบ่งปันให้เพื่อน :

Related news

Follow us

LATEST NEWS

COMMUNITY

Metaverse Jobs Thailand

(หา สมัครงาน เมตาเวิร์ส)

Metaverse Thailand

(Metaverse Thailand)

Blockchain Engineer

(Blockchain Engineer)

WEB 3.0 Thailand

(WEB 3.0 Thailand)

OpenChat Thailand

(OpenChat Thailand)