โอกาสในการทำงานของเมตาเวิร์ส (Metaverse) มีแนวโน้มเกิดความคาดหมายของเรา โดยที่หลายคนยังคงทำงานเหมือนเดิมแม้หลังจากเปลี่ยนไปใช้พื้นที่เสมือนจริงแล้ว
การสร้างงานนั้นถูกออกแบบโดยนักการเมืองที่ต้องการให้ประเทศกลับมาทำงานได้ และถูกมองว่าเป็นตัวกระตุ้นเศรษฐกิจ ตั้งแต่โครงการสร้างงานในภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ไปจนถึงกฎหมาย American Jobs Act ของประธานาธิบดีบารัค โอบามาแห่งสหรัฐอเมริกา แผนการจ้างงานมีประวัติอันยาวนานและซับซ้อน ทุกวันนี้การส่งเสริมการจ้างงานที่มีความหมายต่อมวลชนยังคงได้รับความนิยมเช่นเคยสำหรับผู้กำหนดนโยบาย แต่โครงการสร้างงานที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปไม่น่าจะออกมาเป็นคำสั่งจากบนลงล่าง
แม้จะเล็ดลอดออกจากดินแดนที่นักการเมืองส่วนใหญ่มีอำนาจเหนือกว่าและอำนาจน้อยที่จะควบคุม นั่นคือ เมตาเวิร์ส (Metaverse) โลกเสมือนจริงที่ขนานไปกับโลกจริงของเราไม่ได้ถูกจำกัดด้วยพรมแดนของประเทศ และไม่ใช่อาณาจักรของบริษัทโซเชียลมีเดียที่เหยียดหยามชื่อของมัน
เมตาเวิร์สประกอบด้วยชุดโลกเสมือนจริงที่เชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งมนุษย์สามารถสร้าง โต้อตบ และทำธุรกรรมได้ ในฐานะอวตาร ผู้ใช้งานมีอิสระที่จะเล่นระหว่างเกม พื้นที่ประชุม และตลาด โดยจำลองงานหลายอย่างเมื่อถูกจำกัดให้อยู่ในโลกจริง (meatspace)
อย่างไรก็ตาม คำมั่นสัญญาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เมตาเวิร์สถือครองนั้นไม่ใช่ความสามารถของมนุษย์ที่จะสวมสกินที่น่ากลัวและกระตุกเหมือนเป็นหนึ่งเดียวในห้องแสดงคอนเสิร์ตเสมือนจริง ในทางกลับกัน คนกลุ่มเดียวกันเหล่านี้จะได้รับการจ้างงานที่มีความหมายในโลก อาณาจักร และพื้นที่ทั่วเมตาเวิร์สซึ่งจะเป็นหัวใจสำคัญของ Web3
การสร้างธนาคารในเมตาเวิร์ส
ด้วยลักษณะที่ไม่เป็นรูปเป็นร่างของเมตาเวิร์ส มันจึงเป็นเรื่องยากที่จะนึกภาพว่าโลกเสมือนจริงที่ผู้คนนับล้านเข้าและออกเพื่อรับเปลือกโลกอาจมีลักษณะคล้ายกัน เมื่อมันเกิดขึ้น มีงานที่กำลังดำเนินการอยู่แล้วในการพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็น (เสมือน) ทั่วโลก
ในส่วนการเล่นเพื่อหารายได้ (play-to-earn) หรือ “GameFi” — สัตว์เลี้ยงเสมือนจริงจะเดินเตร่อย่างอิสระ โดยเจ้าของที่เป็นมนุษย์จะลูบคลำ แต่งตัว และฝึกฝนพวกมัน แต่มันไม่ใช่แค่การพักผ่อนหย่อนใจ ด้วยเมตาเวิร์สที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นสามารถรวบรวมโทเคนและทรัพย์สินในเกมอื่น ๆ ที่วางไข่และแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริง
คนงานจากประเทศกำลังพัฒนาเช่นฟิลิปปินส์มีรายได้ประมาณ 30 เหรียญต่อวันสำหรับการทำงานเหล่านี้ในนามของเจ้าของโดยใช้สรรพสัตว์เพื่อรวบรวมโทเคน ในทางกลับกัน เจ้าของจะได้รับเงินจากการให้ยืมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงของพวกเขา โดยไม่จำเป็นต้องกังวลกับการสะสมโทเคนที่น่าเบื่อหน่ายตลอดทั้งวัน
เป็นเศรษฐกิจที่เรียบง่ายซึ่งผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับประโยชน์เทียบเท่ากับความสนใจและความคาดหวังทางการเงิน โมเดลรายได้นี้จะทำงานอย่างไรสำหรับผู้เข้าร่วมเมตาเวิร์สในระดับที่สูงขึ้น?
สำหรับคนดังและครีเอเตอร์ แพลตฟอร์มเฉพาะทางทำให้ประสบการณ์เสมือนจริงได้รับความบันเทิงในเมตาเวิร์ส แฟน ๆ สามารถจ่ายเงินเพื่อโต้ตอบกับครีเอเตอร์ที่พวกเขาชื่นชอบในโลกเสมือนจริง ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นกอล์ฟกับผู้มีอิทธิพลของ YouTube หรือเรียนรู้ทักษะใหม่ผ่านตัวต่อตัวกับผู้นำทางความคิด เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของศักยภาพมหาศาลที่เมตาเวิร์สมีอยู่
งานเมตาเวิร์ส (Meta-work) เพื่อมวลชน
ไม่ใช่งานทั้งหมดที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เมตาเวิร์สจะเกิดขึ้นภายในนั้น ส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อน็อตและสลักเกลียวที่ทำให้หมุนได้ นักเขียนโค้ด นักออกแบบ ผู้ทดสอบ และนักพัฒนา อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้คนนับล้านที่ทำงานอยู่ในสำนักงานและในร้านค้าทั่วโลก การเพิ่มขึ้นของเมตาเวิร์สจะทำให้งานของพวกเขาเปลี่ยนไปเป็นโลกเสมือนจริง ซึ่งไม่ต่างจากที่พวกเขาคุ้นเคยนัก
อสังหาริมทรัพย์: ที่ดินเสมือนจริงขายได้หลายล้านดอลลาร์ในโลกเมตาเวิร์ส เช่น The Sandbox และ Decentraland การต่อสู้เพื่อแย่งชิงอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงที่น่าพึงพอใจนั้นดุเดือด การพลิกพิกเซลเพื่อสร้างผลกำไรเป็นบทบาทผู้เชี่ยวชาญที่จะสร้างงานจำนวนมากสำหรับผู้ที่มองหาแปลงที่ดินสำคัญ ในขณะเดียวกัน อสังหาริมทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริงก็จะเปลี่ยนไปใช้เมตาเวิร์ส ทำให้ผู้ซื้อที่คาดหวังสามารถ “เดินไปมา” คอนโดริมชายหาดที่อยู่อีกซีกโลกหนึ่งหรือ ogle ที่ยังคงอยู่ในข้อมูลจำเพาะ ในโลกเสมือนจริงที่ทุกสิ่งเป็นไปได้ “ลองก่อนตัดสินใจซื้อ” เป็นบรรทัดฐาน
แฟชั่น: ตั้งแต่ Louis Vuitton ไปจนถึง Nike และ Gucci แบรนด์แฟชั่นต่างส่งเสียงโห่ร้องเพื่อติดตามความเคลื่อนไหวของเมตาเวิร์ส และมันก็ง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไม โลกที่ผู้คนนับล้านคลุกคลีในขณะที่แสดงเป็นรูปอวตารให้โอกาสอันไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับความงดงามของการแต่งตัวผู้ชาย ไม่มีการจำกัดเพศ ประเภทของร่างกาย และจินตนาการในการแต่งตัวอีกต่อไป ในโลกเมตาเวิร์สคุณสามารถสมมติตัวตนแบบใดก็ได้ที่คุณต้องการอุปกรณ์เสริมที่เข้ากัน นางแบบจะเดินบนแคทวอล์คเสมือนจริง และเหล่าแฟชั่นนิสต์จะทุ่มเงินมหาศาลเพื่อแต่งรูปให้เป็นรูปอวตารในเสื้อผ้าลิมิเต็ดเอดิชั่นจากแบรนด์สุดฮิป
ดนตรี: เป็นประโยชน์ต่อศิลปินอิสระมากพอ ๆ กับค่ายเพลงใหญ่ ๆ เมตาเวิร์ส แสดงให้เห็นถึงคุณค่าในช่วงล็อกดาวน์ทั่วโลก โดยมีแฟนเพลงกว่า 27 ล้านคนเข้าร่วมคอนเสิร์ต Fortnite ของ Travis Scott ในปี 2020 ศิลปินที่กล้าได้กล้าเสียได้ทดลองใช้เทคโนโลยี Web3 เช่น nonfungible tokens (NFTs) เพื่อใช้ปล่อยอัลบั้มรุ่นพิเศษและสุดพิเศษ และส่งเสริมประสบการณ์ที่ใกล้ชิด การเกิดขึ้นของ Metaverse ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่จะช่วยยกระดับความสามารถนี้ไปสู่ระดับใหม่ โดยมอบวิธีการสร้างรายได้และการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ อย่างไม่รู้จบ
ภาพยนตร์: เทคโนโลยีเป็นดาบสองคม สร้างโอกาสใหม่พร้อมกับทำลายผู้อื่น นักแสดงที่พบว่าความคล้ายคลึงของพวกเขาถูกสันนิษฐานโดยปัญญาประดิษฐ์และการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของพวกเขารู้ดีว่าสิ่งนี้ดีเกินไป แต่เทคโนโลยีเดียวกันกับที่คุกคามการดำรงชีวิตของพวกเขาสามารถนำมาใช้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับพวกเขาภายในเมตาเวิร์ส ลองจินตนาการถึงความสามารถที่นำเสนอโดยโลกที่นักแสดงเสียง โทรทัศน์ และภาพยนตร์สามารถใช้ภาพจำลองดิจิทัลของพวกเขาเพื่อโต้ตอบกับแฟน ๆ และขายประสบการณ์ที่ผสมผสานกันแบบตัวต่อตัว โดยที่เหล่าเซเลบไม่จำเป็นต้องออกจากคฤหาสน์มาลิบูอย่างสะดวกสบาย
เมื่อ Metaverse เป็นรูปเป็นร่างและสัญญาของมันกลายเป็นความจริง โอกาสในการจ้างงานที่มีให้จะช่วยยกทุกคนจาก mechanical turk ทำงานหนักด้วยเงิน 2 เหรียญต่อชั่วโมง ไปสู่คนรวยและมีชื่อเสียง แล้วมีร้านค้าเมตาเวิร์สที่คุณสามารถเยี่ยมชมด้วยอวาตาร์ของคุณเพื่อสั่งทุกอย่างตั้งแต่อาหารจานด่วนไปจนถึงกัญชาทางการแพทย์ จากนั้นให้ส่งไปที่หน้าประตูโลกแห่งความเป็นจริงของคุณ ในอนาคตอันใกล้ ผู้ที่ได้รับรายได้จากเมตาเวิร์สจำนวนมาก เช่น พนักงานขับรถส่งของและผู้ผลิตอาหาร อาจไม่ทราบว่าตนเป็นหนี้ค่าครองชีพในโลกที่พวกเขายังไม่ได้ค้นพบ
ไม่ใช่พวกเราทุกคนที่จะเล่นและโต้ตอบในเมตาเวิร์ส แต่เช่นเดียวกับอินเทอร์เน็ต เราจะเจริญรุ่งเรืองมากขึ้นเนื่องจากการมีอยู่ของมัน ยิ่งหากเมตาเวิร์สกลายเป็นความจริงในไม่ช้า เราทุกคนก็จะยิ่งดีขึ้น
แหล่งข่าว -> cointelegraph.com