คนวัย Gen z ไว้วางใจ ยินดีใช้จ่าย และรู้สึกมีความเป็นตัวเองในโลกเมตาเวิร์ส

คนวัย Gen z ไว้วางใจ ยินดีใช้จ่าย และรู้สึกมีความเป็นตัวเองในโลกเมตาเวิร์ส

ผลการศึกษาใหม่ล่าสุดจาก Razorfish และ VICE Media Group ชี้ให้เห็นถึงสิ่งที่ผู้ใช้งานวัย Gen Z ต้องการประสบการณ์โลกเมตาเวิร์ส (Metaverse)

นักเล่นเกม Gen Z ที่อายุน้อยกว่า มีความเชื่อมโยงทางอารมณ์โดยเฉพาะกับโลกออนไลน์ และกำลังมองหาประสบการณ์เมตาเวิร์สในโลกเสมือนจริงของพวกเขา ตามที่ Razorfish และ VICE Media Group ศึกษาล่าสุด

1 ใน 3 ของนักเล่นเกม Gen Z ต้องการให้ร้านค้าเสมือนจริงมาจับจ่ายในโลก 3 มิติ ผู้เล่นเกมรุ่น Gen Z ยังเปิดรับบริษัทที่ใช้ข้อมูลของตนมากกว่าผู้เล่นรุ่นเก่า โดย 63% บอกว่า พวกเขากลังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของข้อมูลเมื่อเล่นเกม ต่ำกว่ารุ่น Millennials (66%) และ Gen X (70%)

กลุ่มนี้ยังพบความมั่งคงและความสบายทางอารมณ์ทางออนไลน์ โดย 33% บอกว่า พวกเขาเล่นเกมเพื่อสร้างโลกในอุดมคติมากขึ้น

ในแง่ของความสัมพันธ์ที่มีความหมาย การรับรู้ของนักเล่นเกมรุ่น Gen Z เกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงนั้นเป็นไปในเชิงบวกมาก จากการศึกษาพบว่า

  • คนที่อยู่ในเมตาเวิร์สมีแนวโน้มที่จะอธิบายตนเองว่าเป็นคนเก็บตัว (introverts ) มากกว่า 6 เท่า เทียบกับคนเปิดเผย (extroverts)
  • 52% รู้สึก “เป็นตัวเอง” ในเมตาเวิร์สมากกว่าในชีวิตจริง
  • 65% เชื่อว่าความสัมพันธ์ออนไลน์ของพวกเขามีความหมายพอ ๆ กับความสัมพันธ์แบบออฟไลน์
  • 1 ใน 2 เชื่อว่า การเล่นเกมทำให้สุขภาพจิตดีขึ้น

สิ่งเหล่านี้ยังเป็นความสัมพันธ์เชิงบวกสำหรับแบรนด์ต่าง ๆ เมื่อพวกเขาเข้าร่วม จึงเป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไมนักการตลาด 1 ใน 4 จากการสำรวจจาก MarTech พบว่า พวกเขากำลังพิจารณาเปิดใช้งานเมตาเวิร์สในปีนี้

แหล่งข่าว -> martech.org

แบ่งปันให้เพื่อน :

Related news

Follow us

LATEST NEWS

COMMUNITY

Metaverse Jobs Thailand

(หา สมัครงาน เมตาเวิร์ส)

Metaverse Thailand

(Metaverse Thailand)

Blockchain Engineer

(Blockchain Engineer)

WEB 3.0 Thailand

(WEB 3.0 Thailand)

OpenChat Thailand

(OpenChat Thailand)